首席制作人希望重启《圣歌》认为游戏有潜力

由BioWare打造的四人合作科幻射击ARPG游戏《圣歌》,最初在2019年2月正式发售,游戏结合了MMO游戏和ARPG的特点,并且着重于在线服务的玩法。

但是游戏在发售后并未取得足够好的成绩,虽然之后有消息指出BioWare在开发《圣歌》时与EA管理层产生了一些分歧,并导致游戏内容大部分是在7年开发周期的最后12至16个月内赶工完成的,但《圣歌》在最初发布中的确也存在许多技术及设计上的问题。

在BioWare的新作《龙腾世纪:影幛守护者》即将发售的当下,仍旧有部分玩家钟情于BioWare的老游戏。名为“@danielc4vtr”的推特用户就分享了他重新下回《圣歌》,并且还在线匹配到了其他玩家一起战斗的快乐时光。

而《圣歌》首席制作人Ben Irving(已离开生软并加入水晶动力)在其推特下进行了回复,表示他也希望“有朝一日可以重启《圣歌》”。

不仅如此,Ben Irving随后还补充十分惊讶时隔多年还能看到有玩家对《圣歌》如此充满热情,所以感叹:“《圣歌》在这个世界上还有着不可估量的潜力……”

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