微软解释《宣誓》跳票并非因为担忧游戏质量

黑曜石RPG《宣誓》原计划在今年发售,但今年8月Xbox将其延期到2025年2月。当时微软解释说,由于2024年年底有相对较多的一方大作发售,该公司当时表示希望“给玩家的积压游戏一些喘息空间”。

微软解释《宣誓》跳票 并非因为担忧游戏质量

近日在接受Game File的采访时,Xbox领导Phil Spencer进一步详细讨论了延迟的原因,《宣誓》跳票并不是出于对游戏质量的担忧。

他说:“当我们有了《暗黑破坏神4》资料片、《黑色行动6》和《夺宝奇兵:古老之圈》之后,我们可以承受这样的安排。我们并不是因为黑曜石需要时间才决定推迟。他们会好好利用这个时间的。”

斯宾塞补充道:“(Xbox游戏工作室负责人)马特·布蒂和我会一起规划,与Game Pass团队沟通……我们说,‘好吧,让我们确保稍微合理安排一下进度。”

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