在《一拳超人正义执行》游戏中,控制型角色是一众角色类型中的一员,擅长对敌人施加限制,尤其在特定玩法和关卡挑战中能发挥关键作用。接下来让我们一起探索《一拳超人正义执行》中的控制角色大全。
一拳超人正义执行控制角色大全
根据控制目标的不同,控制角色大致可分为以下几类:【击飞&击退】【封技】【眩晕(全封)】【嘲讽】以及其他类型(许多角色的控制效果各异)。
一、击飞&击退型
击飞和击退指的是延迟敌方目标的行动条,使其行动顺序延后。
1. 银色獠牙
品质:SSR
银色獠牙通过普攻施加看破debuff,然后根据敌人身上看破层数决定击飞条件。击飞敌人需使用绝技。例如仅一层看破的敌人血量低于5%时会被击飞,两层看破则在血量低于10%时,三层看破则在血量低于20%时。随着技能等级提升,击飞条件更为宽松,甚至血量100%的敌人也可能被击飞。
2. 钉锤头
品质:SR
钉锤头的绝技有概率击飞敌人。若在使用绝技的回合,钉锤头左侧行动条上有AT BONUS,则必定击飞目标。
二、封技
封技主要阻止敌方使用技能,对依赖技能输出的角色造成致命打击。
1. 青焰
品质:SR
青焰的被动技能使自身攻击敌人时有概率使其进入封技状态,并降低抵抗力1回合。青焰的绝技使用后,增加封技概率。所以一次封技未成功不要气馁,第二次成功的概率会更高。
三、眩晕(全封)
眩晕意味着敌人在本回合无法行动,只能等待下一回合。若己方眩晕角色速度始终快于对方主要输出角色,存在一定概率让敌方一直无法行动。
1. 金属球棒
品质:SSR
金属球棒的绝技可以对敌人造成多段伤害,每段伤害都有一定眩晕概率。尽管眩晕是概率性的,但由于绝技本身是多段攻击,整体眩晕概率很高。另外金属球棒的技能在控制和输出方面都非常强大。
四、嘲讽
嘲讽是将对方的攻击引向自身,以控制对方火力,帮助队友解除危机。
1. 背心黑洞
品质:R
背心黑洞使用绝技后,可以利用嘲讽吸引敌人攻击,提升敌方暴击率但降低伤害。背心黑洞的嘲讽有概率成功,被动技能为其添加生命上限护盾,增强抗伤能力。
注:关于嘲讽,SSR品质的性感囚犯也能嘲讽拉仇恨,但因其具有回血能力,所以被归类为辅助角色。
五、其他类型
归类在其他类型中的角色,其控制敌人的方式较为独特,例如大背头男。
1. 大背头男
品质:R
大背头男非常有趣,其效果取决于己方与敌方全体血量比。根据不同的buff,会对自身或全队产生额外效果。大背头男的绝技“尽力说服”根据自身buff的不同,控制效果也会有所不同。说服失败则自己不能行动一回合,成功则对方2回合无法行动,是一个既神奇又强大的角色。
2. KING
品质:SSR
KING通过主动和被动技能对敌人造成恐惧,减少对方的能量点并增加恐惧值。当敌人进入恐惧状态时,将受到最大生命值25%(但不超过KING攻击值350%)的伤害。每一点恐惧值还会造成大量伤害。KING能有效控制不消耗能量点的敌人行动。