在《肝仙归来》这款游戏中,属性点的分配对提升战力至关重要。不同的属性赋予不同的加成效果,从而影响游戏玩法。那么在《肝仙归来》中,我们应该如何分配属性点呢?下面,让我们一起探讨《肝仙归来》属性加点策略。
《肝仙归来》属性加点建议
1. 首先确保拥有充足的暴击率。由于Boss拥有抗暴属性,所以即使达到100%的暴击率,也未必能实现百分百暴击,所以我们需要额外的暴击率溢出。
2. 在讨论伤害时,通常不会单独提及暴击率,因为一件暴击率装备通常足以抵消Boss的抗暴效果。
3. 基础攻击、攻击加成、暴击、终伤和攻速等属性都能提升伤害,所以都是有效的属性。
4. 由于升品Boss的防御几乎为零,所以应尽可能平均地提升这些属性,以实现最大伤害。
5. 在推图过程中,怪物通常拥有高额护甲。
6. 而气血、防御、抗暴率和抗暴伤害等属性则相对较弱(尤其是防御属性)。
7. 本游戏中,对防御端属性的需求远小于输出端。只要能承受升品Boss的伤害,就不需要过分堆叠防御属性。
8. 关于其他属性,如光环和各类率值等,由于它们不需要特别取舍,这里不予详细讨论。