珊瑚宫心海的技能究竟有何特色?在游戏中,角色是不可或缺的元素。来自各地的玩家相信,随着游戏的不断更新与进步,它将变得更加完善,为玩家带来更多乐趣和惊喜。玩家可通过抽卡等方式获得各种属性不同的角色,每个角色都拥有独特的个性和丰富背景。希望这篇攻略能为各位带来帮助。
心海技能机制详解
·挂水能力:
A技能的内置附着冷却时间为2秒,在持有*A*状态时,每隔2秒对敌人施加一次弱水附着。
重击没有内置附着冷却时间,每次命中敌人都会对其施加一次弱水附着。
通过A+重击的组合,可以短时间内对敌人施加两次水附着,有效提升破盾效率。
·产球能力:
水母存在期间,每次命中敌人都有一定概率掉落一个水元素微粒。
这一概率相当高,类似于雷神的E技能“雷罚·恶曜之眼”、钟离的“岩脊共鸣”以及阿贝多的“阳华”等技能。
·治疗能力:
心海的治疗效果受其生命值上限和治疗加成影响。
心海提供的是持续治疗而非瞬间治疗(如芭芭拉的Q技能、琴的Q技能、白术的E技能等均属于瞬间高额治疗)。
虽然角色突破属性为水元素伤害,无法提升治疗量,但心海的【固有天赋·庙算无遗】可以提供治疗加成。
牺牲100%暴击率可以获得25%的治疗加成,这对治疗量的提升十分显著。但相应地会舍弃双暴属性。可以通过携带提供暴击率的武器和圣遗物属性将暴击率从负数变为正数,但正常培养不建议这样做,因为这样并不划算...
·输出能力:
心海的输出能力主要依赖于Q状态下A技能造成的伤害,以及携带圣遗物【海染砗磲】4件套来提升伤害能力。另外心海的【固有天赋·真珠御呗】也能提供加持。
治疗加成可以提高A或重击的伤害值,简单来说这相当于提高了心海的攻击力或倍率(结论)。有兴趣的玩家可以参考下图,这是我之前进行伤害乘区测试所绘制的图表,若内容复杂,可以直接相信给出的结论。
由于【庙算无遗】100%暴击率,心海不需要考虑双暴乘区。最终提升伤害的主要属性是生命值、水伤加成和治疗加成这三大乘区。
对于输出能力,一般用于可以让心海驻场的阵容中才划算!长期处于后台的心海去提高水母伤害意义不大!
·常规手法:
需要充分利用心海的【固有天赋·匣中玉栉】,通过施放Q技能可以重置水母的存在时间,有效缓解E技能20秒的超长冷却期。
所以不建议直接使用EQ或QE。具体手法可以参考下文的阵容配装。
主要看E技能的冷却时间,一般在E技能冷却时间为8~12秒时施放Q技能最佳。
如果携带的武器是【祭礼残章】,那么就可以随意使用。