在《孤独的疗愈光锥》的使用上,您可能有所困惑。这款游戏以其精美的画面和震撼的音效,展现了米哈游深厚的二次元游戏开发功力。角色设计独具匠心,每位英雄都拥有独特的魅力和丰富的技能天赋。在战斗中玩家需要根据不同的场景和敌人,合理搭配和调整英雄阵容,以发挥出最强大的战斗力。希望这篇攻略能为您提供帮助。
孤独的疗愈光锥适配角色一览
▲ 定性分析
这款光锥的主要加成效果集中在提升击破特攻与持续伤害增伤,同时附带一定的回能效果。
击破特攻主要影响击破伤害、击破持续伤害或击破附加伤害。值得注意的是,击破持续伤害不受增伤属性影响。所以若将此光锥用于仅能担任击破手的角色,则会浪费持续伤害增伤的属性。
持续伤害增伤则影响技能型持续伤害的增伤乘区,而技能型持续伤害不受击破特攻影响。所以若将此光锥用于不担任击破手的dot手角色,则会浪费击破特攻的属性。
基于以上分析,此光锥的适用范围已明确:既能担任击破手,又拥有技能型持续伤害的虚无命途角色。
目前游戏中仅有卢卡、桑博和卡芙卡三个角色符合这一条件。
注意:
1. 「孤独的疗愈」的攻击力白值为现阶段五星虚无光锥的最低一档,毕竟是免费赠送的,可以接受。
2. 「孤独的疗愈」的持续伤害增伤触发条件为:开大后持续两回合。需求角色两动一大才能满覆盖,要求较高。
▲ 分角色讲解
1. 卡芙卡
「孤独的疗愈」在卡芙卡稳定击破的情况下,伤害能力能略微超过叠影五的四星光锥「晚安与睡颜」(卡芙卡四星最优选)。若无法稳定击破,则不推荐使用此光锥,因为有更好的四星替代。
注意:
卡芙卡一般情况下为三动一大,而次光锥为持续两回合,所以被动覆盖率不全。
充能方面:
在配合0魂卡芙卡自身回能天赋的情况下,需要击杀至少两只怪物才能实现两动一大。
2. 卢卡
「孤独的疗愈」在卢卡稳定击破的情况下,自身伤害能力在我计算到的光锥中,为最高的数值。但是卢卡基本局限于卡芙卡体系中,自身伤害占比有限,更多时候卢卡选择有其他辅助能力的光锥会更好,比如「决心如汗珠般闪耀」/「雨一直下」。
注意:
卢卡和卡芙卡有类似的充能问题,一般情况下卢卡为EAE循环或者EAA循环,均为三动一大,很难吃满光锥被动。
并且通过「孤独的疗愈」的回能实现两动一大的门槛为击杀23只怪,但是卢卡的战技为对单挂buff,最多在两回合内触发两次本光锥的回能。
3. 桑博
「孤独的疗愈」在桑博稳定击破的情况下,基本情况与卢卡一致,只是卢卡拥有更高的削韧效率,对击破特攻属性的利用效果可能会更好。
实战中桑博与卢卡几乎不可能同时登场,所以桑博在场时也是选择有其他辅助能力的光锥会更好,比如「决心如汗珠般闪耀」/「雨一直下」。
注意:
老生常谈的充能问题,只不过桑博的充能问题更加明显,因为实战中如果不需要特别快速的削韧,桑博完全可以只放普攻,或者EAAA循环,一般为四动一大,或者三动一大,此时充能缺口更大,此光锥覆盖率更低。