《元气骑士前传》忍者职业的羁绊选择

在之前的讨论中,我们对比了忍者与刺客这两个相似职业的强度。通过一系列的对比分析,忍者职业显然更为强势。既然有了强大的职业,自然也少不了合适的羁绊搭配。那么忍者职业应该如何选择羁绊呢?让我们一起探究一番。

忍者职业羁绊选择对比

元气骑士前传忍者羁绊选择推荐

首先核心羁绊包括:

1. 羁绊召唤!无需多言,没有它,忍者职业就无法施展。

《元气骑士前传》忍者职业的羁绊选择

2. 绝对专注!这个羁绊虽然有人认为可以替代,但我认为它至关重要。

对于爬塔玩家来说:高冷却意味着分身可以持续存在,持续存在的分身可以分担仇恨和抗伤害,再加上替身术,大幅提高了自保能力。而且高冷却意味着分身蓄力旋风斩的时间占比更高,这也是为什么我对攻速加成的重视度相对较低。

对于副本人来说:高冷却不言而喻,理解即可。

其他适合的羁绊有:

1. 统帅力(必须凑齐3个):这是一个锦上添花的优秀羁绊。

《元气骑士前传》忍者职业的羁绊选择

对于爬塔玩家来说:多一个分身意味着多一个替身术对象,多一个抗伤害的,多一个触发流血的存在。所以自保的优先级不会低。

对于副本人来说:多一个分身带来的乐趣不言而喻。

2. 心无旁骛:有人将这个羁绊视为核心羁绊,但我并不这么认为,让我详细解释一下。

对于爬塔玩家来说:往往不会为了召唤一个额外的分身而冒着失去一半生命上限的风险。失去一半生命上限的忍者非常容易暴毙,这与忍者自保优先的原则相违背。所以心无旁骛的收益会大打折扣。流血百分比的存在让刺客不缺伤害,而且冷却快意味着大旋风斩的时间占比更高,平A的时间占比较低。所以对于爬塔玩家来说它并非核心羁绊。

对于副本人来说:高攻速和高伤害简直是最佳选择,对于副本人来说优先级非常高,是核心羁绊。

3. 田螺魂:这是一个白嫖的羁绊,同时5秒格挡一次伤害,大幅提高了忍者的自保能力。田螺套装的固定词条是绝对专注,非常适合忍者作为BOSS装备。但因为BOSS装备,想要完美羁绊非常困难,所以我并没有将其优先级放得很高。因为忍者并不需要特别完美的装备。

武器羁绊:

主推一把武器:黑骑士巨刃

自带的固定羁绊不再介绍(你又无法选择),下面介绍一下随机的那个。

黑骑士巨刃:扩散 ≥ 风暴聚集 > 疾风骤雨 > 其他

扩散和风暴聚集一直存在争议:但我之所以给予扩散如此高的评价,主要是因为我们讨论的是爬塔玩家和副本人,而不是打桩玩家。

对于爬塔玩家来说:风暴聚集的2.4倍伤害非常可观,同时因为高冷却,持续旋风斩会让这个收益进一步提高。但因为流血的存在,伤害变得不是特别重要,所以1.7倍攻击距离的大旋风斩在清理小怪时,额外方便。所以对于爬塔玩家来说这两个羁绊相当。

对于副本人来说:1.7倍的攻击距离,搭配高冷却,蓄力旋风斩的数量更多,非常爽快,而0.6倍的攻击距离就相对不爽,所以对于副本人来说扩散的优先级非常高!

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