《原神》4.6深境螺旋12层满星攻略

深境螺旋作为原神手游中一项极具挑战性的角色养成与配队考验,玩家需深入剖析关卡弱点与机制,并结合BUFF效果进行合理配队,方能稳妥达成满星通关。如今4.6最新版本的深境螺旋12层,我们应如何应对才能实现满星通关?详细的攻略已在下文分享,让我们共同一探究竟。

原神4.6深境螺旋12层满星攻略

本期深境螺旋12层将遭遇以下敌人:(未强调同时出现则每段为一批次)

121上半:魔偶剑鬼(凶面)、孤风、霜驰各1,同时出现。

121下半:海乱鬼(雷)、火各1;藏镜仕女1+愚人众火铳兵2;历经百战愚人众(风)、冰各1。

122上半:冰风组曲(冰)1(风元素将提供辅助攻击)。

122下半:愚人众债务处理人3;镀金旅团(岩)、风各1;深渊咏者(雷)2。

123上半:愚人众冰铳兵2;镀金旅团(雷)1+野伏众阵刀番2;发条机关(攻坚)2+(建造)1+(侦察)2。

123下半:深罪浸礼者(火、冰、雷)1。

深境螺旋12层敌人示意图

通过分析本期深境螺旋12层的难点主要体现在以下三个方面:

其一首领类强敌与多批次强敌在上下半场交替出现,导致一次满星通关的难度增大。首领类强敌与我方走位、元素能量分配等方面的要求不同,不同队伍对两者造成的杀伤效率也有所差异。

其二敌人的走位迅速且分布分散,使我方输出落空的风险增加。本期非首领类敌人如愚人众火铳兵、藏镜仕女等走位迅速,群体敌人分散在不同批次,集中打击困难。首领类敌人则兼具走位迅速与分布分散的特点,如121上半的魔偶剑鬼三兄弟间距常超过四个身位,且快速冲击中不断变化位置;122上半的冰风组曲居中近战,而风元素远程辅助攻击或走位近处增加近战难度;123下半的深罪浸礼者可迅速走位。

其三敌人隐身、护盾减伤和技能免伤阶段较多。如愚人众债务处理人的隐身走位、魔偶剑鬼的下落攻击预备阶段免伤、海乱鬼的免控以及深罪浸礼者的元素盾,这些都将限制我方输出的有效性和能量恢复,打乱作战节奏。

深境螺旋12层敌人挑战点

所以我方应当采用以下特征的队伍对抗:

第一类:元素充能极快,全队循环顺畅的队伍。典型代表:雷国队。

第二类:不依赖元素爆发的队伍。典型代表:钟离+双水+胡桃队、草元素反应类配队(如妮露绽放队、草雷激化队、水草雷绽放队)。

第三类:包含火元素角色且具有一定聚怪能力的队伍。典型代表:万达国际队(公子、万叶、香菱、班尼特)。

经本人测试本期12层上半推荐使用雷国队通关,下半则推荐使用钟离+双水+胡桃队通关。其中钟离队的双水可以选择夜兰、芙宁娜、莫娜、行秋中的两位,考虑到手法和雷国队需求,优先推荐夜兰+芙宁娜;若没有胡桃,可以替换为阿蕾奇诺或宵宫。

两队配置及输出手法在往期关于深境螺旋的攻略中已有详细探讨,此处不再赘述。感兴趣的玩家可前往往期攻略,结合自身队伍和资源情况灵活调整。

深境螺旋12层通关队伍配置

本期深境螺旋作战需注意以下几点:

其一在多个敌人同时存在时,注意攻击顺序,优先击杀不依赖其他敌人及能对其他敌人提供强力辅助的敌人。以121上半为例,在攻击魔偶剑鬼三兄弟时,建议先攻击贴身凶面,同时兼顾攻击霜面,先干掉它们,最后再处理没有冰元素可以扩散的孤风。

其二选择合适的BUFF。按照本人参考队伍,121选择“治疗提升20%”、122选择“普攻与重击伤害提升20%”、123选择“攻击力提升20%”。当然这只是为了弥补队伍可能存在的不足,并非绝对,仅供参考。

其三保持稳定的心态。当某一关不能立即满星通关时,先通关,再继续下一关,直到打通整层后再尝试满星通关,而不是一上来就死扣某一关,导致心态爆炸,无法通关。

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