《绝区零》中的闪避机制是战斗系统中至关重要的组成部分。它不仅为玩家提供了规避敌人攻击的手段,更是实现灵活战斗、达成无伤通关的关键所在。玩家可以通过摇杆来指定闪避的方向,成功闪避后,将触发冲刺攻击或进入极限闪避状态,进入慢动作视域,从而施展闪避反击。熟练掌握这一机制,玩家在战斗中将更加得心应手,提升战斗效率和生存能力。
《绝区零》闪避机制详解
1、闪避机制无使用次数的冷却限制,但若在短时间内连续使用两次闪避,则将进入1秒的冷却时间,在此期间无法再次闪避。这一设计允许玩家低成本地熟悉敌人的招式,同时增加高频连续使用的限制,避免战斗过程过于简单无脑。
2、连续使用闪避后,玩家将进入1秒的冷却时间,但闪避后可以派生冲刺攻击。这一设计丰富了游戏动作表现,使基础循环不仅仅局限于普攻连招。
3、精准闪避可以进入魔女时间,而魔女时间则具备无敌帧。这一设计为玩家提供了精确操作的奖励性反馈,鼓励玩家利用闪避来应对敌人的攻击,并在一定程度上缓解进攻带来的压力。
4、精准闪避后,玩家可以派生闪避反击。闪避反击具有重击效果和无敌帧,并能够造成中等强度的伤害与失衡。这一设计丰富了动作表现,同时高效地实现了攻防转换。