《巫师4》是玩家最期待的游戏之一,虽然杰洛特会回归,但希里现在是主角了。许多粉丝对希里当主角有担忧,不过叙事总监Philipp Weber表示,做出这一决定并不是因为团队 “突然胡编乱造”。
近日Philipp Weber与游戏总监Sebastian Kalemba一起接受外媒Eurogamer采访,Weber表示:“我可以给你一个答案,因为这也是巫师小说作者Andrzej Sapkowski给出的答案。在书中Andrzej多次称希里为猎魔人,杰洛特也称希里为猎魔人。”
Weber也表示对于希里当主角,“有很多非常合理的担忧和回应”。“因为我认为其中很多都是出于激情,我认为其中很多问题也是我们问自己的问题。所以我们要再次强调,我们对Andrzej的著作、前三部《巫师》游戏负有责任。受制于传说我们要认真对待,我们真的要尊重这点。所以我们想在《巫师4》中给出的所有答案都符合这种态度。我们不会因为想这样做而编造一些东西,我们真的在认真对待这些事情。”
Weber承认他可以一直制作关于杰洛特的游戏,并理解粉丝希望再制作一款杰洛特当主角的游戏。但他说:“我认为对CDPR所有人来说看到希里给我们带来所有机会,无论是她的角色,还是她的身份,我们能用她在游戏方面做些什么,这真的令人兴奋。所以我认为对于那些有担忧的人来说最好的答案就是在我们准备好的时候向他们展示,我们是真的用心在做这件事。我希望我们可以用游戏本身来说服他们。因为我认为行动胜于言语。”
Kalemba也指出,《巫师3:狂猎》已为希里成为可玩角色埋下了种子。“请我们不仅是开发者也是玩家,对吧?要知道,我们在《巫师3》中已开始了第二主角的设定。所以我们真要确保这样的决定是有道理的。我们真的相信,正如Weber所说的,我们有很多关于希里的精彩故事可以讲,她值得拥有这些。”
《巫师4》采用虚幻5引擎开发,将登陆PS5、XSX和PC平台。