在《塞尔达传说:智慧的再现》发售之后,有玩家注意到该作的某些元素与《塞尔达传说:众神的三角力量》十分相似,而在去年一份未被注意的采访文章中,《塞尔达传说:智慧的再现》的开发者们解释了这一现象。
根据《塞尔达传说:智慧的再现》主创(制作人青沼英二、总监佐野友美和寺田聪)称,最初《塞尔达传说:智慧的再现》是计划作为《塞尔达传说:众神的三角力量》续作而规划的,但是直到开发阶段才决定进行一系列改变,例如:将塞尔达作为主角、重点关注“再现”元素。并且游戏中还出现了系列很久都没有出现过的代表性种族:河卓拉族和德库果族。
佐野友美在采访中说道:“首先我们决定了游戏玩法和特定地点。一旦我们确定了这些,并且确定了与水和森林相关的地点,我们就会选择特定的种族——河卓拉族和海卓拉族在水边,德库果族在森林。Grezzo还参与了《塞尔达传说:魔吉拉的面具》重制版的制作,该重制版以这些种族为特色。我们希望以一种适合我们游戏的方式介绍它们。”
《塞尔达传说:智慧的再现》目前已登陆任天堂Switch。