EA(艺电)公司表示,他们现在计划为《Apex英雄》推出“更大、更有意义的更新”,或者说是“Apex 2.0”,这距离他们之前淡化推出续作的想法仅仅过去了几个月。
去年十月,EA CEO Andrew Wilson曾表示,《Apex英雄》的最新赛季未能达到预期,但他们正试图通过更新来改善现有的游戏体验,而不是计划推出完整的2.0版本。当时他提到对于服务型游戏,“2.0版本几乎从未像1.0版本那样成功”。
但是在周二的EA财报电话会议上,Wilson的态度似乎有所缓和。由于《Apex英雄》的玩家参与度持续下降,这位高管承认需要“更具意义的更新”,并且《Apex英雄》的开发团队正在努力规划中。
不过Wilson表示,任何重要的《Apex英雄》发布都要在《战地》新作发售后才推出,后者计划在2026年4月之前推出。
“《Apex英雄》可以说是过去十年我们行业中最伟大的新游戏之一,并深受核心玩家群体的喜爱。我们有超过2亿人玩过这款游戏。但是该系列游戏的业务发展轨迹并未朝着我们期望的方向前进。
我们一直在尝试、调整和测试许多东西,同时也在持续支持社区。当我们今天思考《Apex英雄》时,我真的想到的是围绕三个核心方向进行的开发。”
“首先是如何继续支持每天都在玩这款游戏的、数以千万计的、令人难以置信的社区。这包括提升游戏质量、反作弊,以及所有让核心体验变得出色的东西,还有为该社区创造新内容。”
他继续说:“第二阶段,我认为我之前也谈到过,我们确实相信,我们需要对《Apex英雄》作为一款广泛的游戏体验进行更具意义的更新,团队正在努力进行这方面的工作。你们可以想象,我们可能不会在《战地》游戏发布的同时推出这个更新。所以从时间安排来看,我们目前的想法是,它会在《战地》之后推出。”
Wilson表示,EA已经证明了其打造能够流行数十年系列游戏的能力,“我们期望《Apex英雄》也能成为其中之一”。
他补充道:“在更长远的时间范围内,将会对更广泛的游戏体验进行更大、更有意义的更新。如果你们愿意的话,可以称之为《Apex 2.0》。这不会是《Apex英雄》的最终形态。
团队仍然非常投入。我们继续投资于核心社区,该社区的玩家人数仍然达到数千万。但我们确实认为应该进行一次更大的更新。就时间而言这可能会在《战地》发布之后进行。团队正在努力研究具体内容。
从长远来看,我们期望继续扩展这个系列,以及我们如何支持由极具竞争力的玩家组成的核心社区,以及想要前来体验《Apex英雄》所有精彩之处的新社区。”