韩国生活模拟游戏《inZOI》将于3月开放抢先体验版。游戏引入了独特元素,即角色死亡后可以作为幽灵出现,这一设定与《模拟人生4》市民死后世界相似。
近日inZOI工作室制作人金亨俊(Hyungjun Kim)透露,《inZOI》幽灵系统将与“因果报应”系统相关联。他还展示了一些影响因果值的行为,并且每个市民的个人资料中都有因果值。因果值足够高的市民死后会安详离开人间,因果值较低的市民则会变为幽灵,需要四处游荡以恢复因果值。
金亨俊表示:"我们希望将幽灵可玩性保持在有限范围内,这样它就不会掩盖游戏主玩法,但我们也希望确保幽灵出现时,游戏体验足够吸引人。”
幽灵将在《inZOI》抢先体验版中出现,但玩家无法控制它们。金亨俊说:“《inZOI》抢先体验版中你将在特定条件、特定时间遇到幽灵。在未来我们会进一步开发幽灵系统。”
至于未来计划,金亨俊并不排除出现其他超自然元素,他说:“虽然我们现在致力于完善《inZOI》现实元素,但我希望在未来能探索更多的幻想元素,”