近日《午夜之南》开发商Compulsion Games透露,游戏时长为1012小时,故事在一天内展开。游戏共有14个章节,玩家将体验Hazel的故事,整个过程“有一种紧迫感”。
最近游戏总监Jasmin Roy接受外媒GamesRadar采访,他表示《午夜之南》是一款线性游戏,其中有探索部分,你将在一天之内穿越南方深处的各个不同地点。“所以你从早上开始冒险,到午夜结束”。
尽管《午夜之南》故事较短,但游戏策划和开发却花了5年时间。因为游戏采用了逆向工程的3D模型,并且多年来进行了大量研究、规划和原型设计。不过Roy表示“游戏的大部分内容是在过去3年里完成的”。
《午夜以南》是一款全新动作冒险游戏。在这个现代版的民间传说中,你将深入探索美国南部的神秘文化,直面那些匪夷所思的生物。你还能学习掌握一种古老的编织之力,它将成为你克服重重难关、揭开家族秘密的钥匙。本作将于4月8日发售,登陆XSX/S和PC(Steam/微软商城)。
值得一提的是,《午夜之南》曾被SBI介入,Hazel角色的种族被更换,而工作室许多成员离开,因为他们对SBI介入后游戏发生的变化感到失望。