那位在 TGA 现场对着好莱坞竖中指的开发商 Hazelight 创始人 Josef Fares 在推出了《双人成行》和最近的《双影奇境》两部热门作品后,依然对好莱坞抱有强烈的不信任,即便《双影奇境》已经正在考虑改编电影。
他在今年早些时候告诉媒体 Eurogamer:“好莱坞,有太多胡扯。我认为 90% 的会议实际上都是扯淡,只有 10% 是实机会发生的事情。”他的观点不无道理,因为《双人成行》于 2021 年推出后,2022 年就曾宣布要改编电影,但至今仍无消息。许多游戏改编电影,甚至是已经计划制作的电影,都遥遥无期。
最近在接受关于《双影奇境》改编电影的采访时,Fares 再次表达了自己对于好莱坞的不信任。他告诉《综艺》杂志:“你知道我怎么看吗?我以眼见为实,而目前什么都没有发生。”
“如果真的能成就太好了。但同时我以自己看得见的为准。有时虽然有很多讨论,但实际上什么都不会发生。所以我们只能拭目以待。”
目前,有非常多的游戏正“计划”改编影视作品,包括索尼正在制作《绝地潜兵》影片、《生化危机》在第一次重启仅 4 年后又要推出重启电影,此前甚至连《吸血鬼幸存者》也宣布了要制作动画剧集和真人电影,即便游戏压根没有剧情。
好莱坞就像是一群追光的蚊虫,哪款游戏有点热度就蜂拥而上,特别是在《刺猬索尼克》和《马里奥兄弟》改编电影大获成功后,所有影视公司的高管都以为所有游戏 IP 改编都能成功。他们只是抢着拿下改编权,并不是实际上想要真的制作电影。即便制作也不一定真的会用心,例如最近被粉丝嘲笑的《我的世界》电影。