游戏特色
在这款融合了策略与ARPG元素的游戏中,玩家将化身为一位军团长,精心装备技能、招募将领,精心编制出战的兵种与阵容,引领你的军团踏上统一世界的征程。与传统的ARPG不同,你将亲自带领一支英雄小队投入战斗,体验操控带来的快感。以下为游戏特色:
将领、技能、兵种、阵容自由搭配,打造独一无二的军团;
亲自操控军团长,亲临战场,感受战斗的激情;
建立属下军团,体验军团长下达策略命令的乐趣。
游戏亮点
1. 独特的战斗体验 战场胜负不仅取决于排兵布阵和技能搭配,玩家的操控也能产生积极影响。独特的划屏操作,让战斗充满冲击感。
2. 多样化的游戏元素 将领、技能、兵种、阵容自由搭配,满足玩家个性化需求。新英雄、新兵种不断登场,丰富游戏内容。
3. 丰富的社交互动 玩家可以建立和部署属下军团,与其他玩家互动,共同体验游戏的乐趣。
游戏攻略
1. 合理搭配兵种 根据战场形势,合理搭配乘骑类、近战类、远程类、辅助类兵种,形成优势互补的阵容。
2. 提升将领能力 将领的技能和属性对战场胜负至关重要。合理培养将领,提升其能力,是赢得战斗的关键。
3. 谨慎使用资源 游戏资源有限,玩家需谨慎使用,确保在关键时刻发挥最大效用。
4. 与其他玩家互动 建立属下军团,与其他玩家合作,共同应对挑战。
内容: 这款策略+ARPG游戏,玩家将化身为军团长,装备技能,招募将领,编制出战的兵种与阵容,引领军团征战天下。除了指挥自己的军团,玩家还能建立属下军团,自主决定属下军团的战与守,策略完全由玩家掌控。与传统ARPG不同,游戏中玩家亲自带领英雄小队参与战斗,战场胜负不仅取决于排兵布阵和技能搭配,玩家的操控同样至关重要。独特的划屏操作,让玩家体验冲击的快感。
游戏特色
自由搭配:将领、技能、兵种、阵容皆可自由搭配,打造独一无二的军团;
亲自操控:玩家亲自控制军团长,亲临战场,感受战斗的激情;
策略指挥:建立和部署属下军团,体验军团长下达策略命令的乐趣。
游戏亮点
1. 独特的战斗体验 战场胜负不仅取决于排兵布阵和技能搭配,玩家的操控同样至关重要。独特的划屏操作,让战斗充满冲击感。
2. 多样化的游戏元素 将领、技能、兵种、阵容自由搭配,满足玩家个性化需求。新英雄、新兵种不断登场,丰富游戏内容。
3. 丰富的社交互动 玩家可以建立和部署属下军团,与其他玩家互动,共同体验游戏的乐趣。
游戏攻略
1. 合理搭配兵种 根据战场形势,合理搭配乘骑类、近战类、远程类、辅助类兵种,形成优势互补的阵容。
2. 提升将领能力 将领的技能和属性对战场胜负至关重要。合理培养将领,提升其能力,是赢得战斗的关键。
3. 谨慎使用资源 游戏资源有限,玩家需谨慎使用,确保在关键时刻发挥最大效用。
4. 与其他玩家互动 建立属下军团,与其他玩家合作,共同应对挑战。
更新说明
1.3.7更新
底层引擎持续优化,解决部分用户打开黑屏问题;
游戏引擎升级,适配支持新版本安卓系统,解决战略模式卡死问题;
增加联机模式,玩家之间可通过匹配进行战斗模式对战。
1.3.5更新
通关时自动返回登录界面;
优化了世界地图卡死现象;
增加自动存档功能。
1.3.4更新
重要:排行榜刷新后需要1.34版存档才能上榜(1.3.0——1.3.3的存档不影响单机进度和成就达成);
排行榜有了刷新时间,传奇第一奖励的将领只要名次达到就发,不再限于定时发放;
读档增加回合困难,传奇模式开局数值调整。
1.3.3更新
上线放宽对困难和传奇模式的通关回合数判定;
个人面板账号输入字母显示不全已被修复;
该版本能继承1.3.1版以来的存档。
1.3.2更新
主要修复登录界面账户输入长度变短的错误,现在可以输入最多12位数;
该版本能继承1.3.1版的存档。
1.3.1更新
重要:1.31版无法继承之前的存档(因服务器架构稳定性调整,1.3.1版需要重新开档,敬请谅解);
请勿使用特殊符号表情做账号或者密码,不然排行榜可能无法正常显示,捐献值无法正常发放;
下个版本会无法登录,请及时更改。
功能系统更新
个人游戏账号增加了捐献值的显示;
修改昵称和密码有冷却时间;
登录界面壁纸延长长度以支持全面屏显示;
新手教程增加跳过教程按钮。
战略系统更新
增加了通关排行榜,传奇难度排名第一的玩家会有额外奖励;
增加了公告面板,以便玩家查询官方咨询;
首次登录需注册个人游戏账号,昵称密码可修改;
增加了新地图,玩家可通过微信公众号免费领取新地图的激活码;
新英雄登场4名不同能力专长的英雄现身,玩家可通过公众号获取;
增加了新兵种:牧师与熊骑兵;
兵种分类重新归纳为四类:乘骑类、近战类、远程类、辅助类,定义了新的自动战斗相克规则;
世界面板排版更新,为更好的适应全面屏分辨率,世界地图的按钮与面板位置做了调整;
修正军费计算公式;
修改了解雇将领规则,在军团服役中的将领不能被解雇,解雇时需要变成待机;
改善部分UI效果。
战斗系统更新
修复战斗中会有小队卡在地图边缘的BUG;
手动战斗增加了攻防判定,攻击方需要在时间内全灭敌人,否则判负;
兵种数值改进。