感谢各位热情参与“战斗之尾”的首次内测活动。在此我们不仅收集到了众多宝贵的反馈和意见,更结识了许多热爱游戏的玩家朋友们。经过团队的辛勤努力,我们对“战斗之尾”进行了全面优化,现已开启第二次技术内测。此次内测仍为删档测试,当玩家总奖杯数超过60后,每天凌晨12点后即可自动获得150钻石的丰厚福利。我们诚挚地希望各位在游戏过程中发现任何问题都能积极反馈,我们承诺将逐一审视并给予回复。
游戏特色
“战斗之尾”是一款独具特色的3v3实时在线对战MOBA射击游戏。在借鉴众多流行射击游戏的基础上,我们采用了竖版屏幕架构,旨在保持玩家们熟悉的游戏习惯的同时增添几分独特魅力。
游戏亮点
全面中文界面:为了让每一位玩家都能轻松上手,我们提供了全面汉化的游戏界面。
完善的新手教程:为了让新手玩家快速融入游戏,我们精心设计了新手教程,助您轻松掌握游戏技巧。
优化游戏网络:我们不断优化游戏网络,确保玩家在游戏中享有稳定的网络连接。
大幅提升登录连接速度:为了节省您的宝贵时间,我们大幅提升了游戏登录和连接速度。
本次更新内容
全面中文界面:界面汉化,让每位玩家都能轻松驾驭。
完善的新手教程:新手教程全面升级,助您快速上手。
游戏网络改善:网络信号不稳定时的检测机制更完善,确保游戏体验。
登录连接速度大幅提升:登录和连接速度显著提高,节省玩家宝贵时间。
新手前3胜强制弱AI战斗:新手前3胜与弱AI对战,保证游戏体验。
新手默认双角色:兔子贝拉和松鼠肖娜加入固定双摇杆操作模式。
修正匹配机制:解决重复玩家的bug,确保公平竞技。
修正生存模式排名和服务器排名延迟问题:优化排名系统,提升游戏体验。
平衡性调整
猫:普通攻击伤害上升20%,生命上升100。
熊:普通攻击伤害上升20。
兔子:普攻距离增加0.5m。
狗:燃烧时间减少0.4s,投掷距离减少1m,血量下降100,普攻伤害降低10,技能伤害降低20,技能累计速度降低30%,普攻速度下降10%,技能速度下降10%。
松鼠:普通攻击减少20点,装弹速度增加0.2s,技能距离减少1m,推人距离减少1m,技能伤害降低100,技能子弹速度降低15%。
熊猫:普通攻击伤害降低50,技能距离减少1m,技能速度减少0.5m/s,装弹速度增加0.2s,血量下降100。
豺狼:技能累计速度降低35%,技能伤害每秒降低30点。
斑马:子弹大小增大60%,技能角度增加20度,子弹速度增加15%。
老虎:子弹大小增大50%。
青蛙:技能伤害每秒降低10点,技能升级幅度调整。
在接下来的日子里,我们将持续优化“战斗之尾”,为玩家们带来更加精彩的游戏体验。敬请期待!