【重要说明:素材均为公开可商用素材,游戏中将详细列出来源。】
原计划的游戏介绍因作者不慎丢失,所以...作者特别邀请了一位“闻名遐迩”的匿名记者进行模拟采访(仅为模拟,请勿当真)。记者:请问,您是作者本人吗?作者代理人:并非本人,我是作者的代表。记者:为何作者本人未接受采访?作者代理人:实因作者事务繁忙,分身乏术。记者:嗯...那么这款游戏属于哪一类型?作者代理人:这是一款融合剧情与战斗元素的游戏,剧情线单一,不容许出现多种结局,这一点非常独特,不是吗?记者:...独特...那么这款游戏有何特别之处?作者代理人:当前市面上流行的游戏多以搞怪、吐槽为主,而我们与众不同,我们的游戏风格非常正统。游戏中的剧情对白均由作者精心创作,剧情发展更是源于作者在厕所时的突发奇想,伏笔的设置也是经过深思熟虑。至于战斗功能,原计划为3D游戏,但由于作者未能获取足够的模型资源,所以许多怪物采用了2D设计。作者及其团队均极具匠心,行业精英汇聚一堂。
记者:...听起来确实颇为特别。那么贵团队都有哪些精英人士?作者代理人:作者团队汇集了作者五种不同的人格特质,包括正经派、吐槽狂魔、编程高手、后期制作达人以及吃瓜群众。记者:所以这是由一人独立完成的吗?那“吃瓜群众”又是何方神圣?我有些难以置信,这样的游戏真的有人会玩吗?我可以自行随机采访一些路人吗?作者代理人:当然可以,这位小王先生就是路过的行人,我不认识他,您尽管采访吧。记者:不,我希望能自行采访路人,不需要你们的工作人员介入。作者代理人:小王本身就是一位路人,我并不认识他,您随意采访即可。记者:...那么我就此了解。这恐怕是一款颇具特色的游戏,我回去后会如实报道的。作者代理人:请务必如实报道,否则可能会有意想不到的后果哦。
游戏特色
独特剧情线:单一剧情线设计,让玩家沉浸在故事之中,体验不同寻常的游戏体验。
原创剧情对白:每一句对白都经过作者精心构思,充满了个性与魅力。
匠心独运的设计:虽然采用2D怪物设计,但整体视觉与战斗体验依然令人惊喜。
游戏亮点
战斗创新:结合3D与2D元素,为玩家带来新颖的战斗体验。
团队实力:汇聚行业精英,确保游戏品质与玩家体验。
创意无限:剧情与战斗设计充满创意,为玩家带来无限惊喜。
v1.1.9更新日志:
修复角色在混乱状态下仍可被继续混乱的问题,避免无限循环。
修复终极挑战1副本“强力Boss·红眼怪之王”的对白错误问题。
自V1.0.1版本起,游戏正式转为正式版。尽管在TapTap上仍以测试版名义发布(因未申请版号,只能发布测试版),但游戏内容已完全成熟。
游戏攻略
剧情推进:留意剧情中的伏笔,提前预判可能的剧情走向,增加游戏乐趣。
战斗技巧:熟练掌握角色技能,合理搭配,轻松应对各种战斗场景。