《对对杀奇境》测试版现已开放,其他15个故事将在正式版及DLC中逐步解锁。游戏以独特的“对对杀”玩法著称,融合了策略与记忆挑战。
“对对杀”玩法规则
每一回合双方玩家从牌堆顶部抽取一张牌加入牌列。牌列中最新的一张牌是可见的,而之前的旧牌则正面朝下,隐藏其内容,玩家需依靠记忆进行游戏。
匹配规则
每回合双方从牌堆最上面翻一张牌追加到牌列。
牌列中仅最新的一张牌可见,旧牌不可见其内容,玩家只能依赖记忆进行游戏。
当牌列中的牌数超过1张时,玩家需从剩余的N-1张牌中选择一张。双方玩家需分别从自己的牌列和对方的牌列中选择一张牌。
选牌倒计时结束后,双方各自翻开自己牌列中选定的牌进行验证。如果己方牌列的最新一张与翻开的那张完全一致,则视为一次“进攻尝试”。
发生“进攻尝试”时,再检查另一方选择的牌是否与该方最新一张牌完全一致。如果一致则视为“防守成功”。反之则为“进攻成功”。
当“进攻成功”发生时,卡牌对应的技能将被释放。
胜负规则
血量降至0或以下、被刺杀,或所有卡牌变成细菌或病毒者视为失败。
双方同时失败则为平局。
游戏特色
《对对杀奇境》不仅考验玩家的策略和记忆,还融入了脑科学研究的最新成果。游戏灵感来源于脑科学领域的研究,证实了通过《Dual-n-back》游戏可以改善流体智力,适用于各个年龄段的人群。老年人可通过游戏延缓大脑老化,变得更加聪明;年轻人则能大幅度提高阅读速度和学习能力。
游戏攻略
在游戏中合理运用策略,选择合适的牌进行进攻和防守。
时刻关注对手的牌列,以便更好地判断对手的意图。
利用卡牌技能,在关键时刻扭转局势。
0.153版更新说明:
地图编辑器下格子路径显示;
地图编辑器界面优化;
位移格子功能实现;
传送格子功能实现;
条件传送格子功能实现;
全新版默认地图;
存档格式调整;
监狱0步时加速BUG修复;
0.151版更新说明:
拖动镜头时隐藏骰子;
弹幕显示优化;
自制地图的排版BUG修复;
windows版论坛入口改成链接;
windows版增加镜头移动快捷键;
0.150版更新说明:
修复测试机elo分播报BUG;
修复elo系数BUG;
大型地图的地图边缘部分手机渲染闪烁BUG修复;
部分字体和界面颜色调整;
摄像头和光源调整;
快速完成战斗功能;
部分官方地图文案修改;
0.149版更新说明:
掉血/加血反馈动画;
优化部分界面配色;
角色行动时倍速调节功能;
优化掷骰子界面布局;
地图编辑器可操控玩家数量限制BUG修复;
地图编辑器格子序号显示BUG修复;
地图编辑器格子图标显示BUG修复;
地图编辑器视角范围BUG修复;
0.1472版更新说明:
修复了之前安卓版无法加载完成的BUG;
安卓退出按钮功能优化;
优化角色信息界面;
0.147版更新说明:
地图编辑器下格子序号显示;
地图编辑器名字更新BUG修复;
测试机ELO分略微向下调整;
地图编辑器界面调整;
屏蔽词系统;
0.146版更新说明:
调整elo计算参数;
测试机elo分改为恒定不变;
AI对战胜率调整;
棋盘格子模型优化;
0.145版更新说明:
社区SDK添加,玩家可从游戏里访问官方论坛;
部分界面优化;
修复了读档角色名字错位BUG;
再次优化自动存档节奏;
修复地图编辑器地图天数设定BUG;
地图编辑器内数据统计摘要;
0.144版更新说明:
增加了地图编辑器;
增加了地图分享码功能;
优化存档格式并重置之前存档;
添加掷骰子目标光标;
标题界面优化;
0.140版更新说明:
优化游戏内加官方QQ群体验;
AI记牌AI进一步优化;
自动存档节奏优化;
清空并重新配置存档格式;
道具栏界面优化;
道具栏容量调至9;
修改部分音效;
0.139版更新说明:
修复读档时智商排行不显示的BUG;
修复存档计时BUG;
修复智商排行数量的BUG;
AI角色针对性记牌智能优化;
早期难度优化;
自动布阵保存功能。
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