简介:何为简介?本作的核心玩法,实为《纹章英雄》之精髓。这款游戏实乃一玩便令人爱不释手的佳作。据悉即将推出第二部作品,尚未体验的朋友不妨一试。正是由于这款游戏与《勇者别嚣张》三消版的不期而遇,我才对三消类游戏产生了浓厚的兴趣。三消游戏的兼容性极强,而迷宫、爬塔等元素更是让人翘首以盼。最早的RPG游戏中,迷宫怎能缺席?我钟爱经典,渴望在商业化浪潮中独树一帜。爬塔地图风格类似于《杀戮尖塔》,又不乏《Dungeon Maker》的影子。迷宫则采用了传统的迷宫设计,隐藏着房间、BOSS和宝箱。总结:这是一款集三消、地牢、RPG核心玩法于一体的游戏,测试阶段之外的内容,概不负责,^ ^
游戏特色
游戏结合了三消、地牢和RPG元素,开创了一种全新的游戏体验。玩家在享受三消游戏乐趣的同时又能体验到地牢探险和RPG的深度。
游戏亮点
丰富的元素组合:三消、地牢、RPG等多种元素完美融合,为玩家带来前所未有的游戏体验。
独特的地图设计:爬塔地图风格类似于《杀戮尖塔》,迷宫设计则充满传统韵味,隐藏着丰富的惊喜。
经典与创新并存:游戏在保留经典元素的同时融入了创新的设计,力求为玩家带来全新的游戏体验。
4.2-1 更新日志
增加商店类型事件显示,并提高商店出现概率。
将面板格子修改为职业图标。
2阶、3阶格子增加特效显示。
增加道具和特殊装备掉落概率。
将BOSS追魂技能的冷却时间由3回合增加到6回合。
爬塔界面背景修改为非透明。
迷宫宝箱图标由蜘蛛改为宝箱。
4.2-2 更新日志
修改肉战普通攻击目标优先选择当前行动点最小的敌人,并附带嘲讽持续1回合。
怪物特性通过地牢层级解锁,前期怪物特性不再bug般。
修复迷宫回爬塔界面卡主bug。
复活回血率提升至50%。
奶妈治疗改为单个血量最少的单位,治疗量为法术强度的30%。
修复某些尺寸下,战斗界面背包位置错乱。
4.3 更新日志
将资源内建在安装包内,请卸载旧包再进行安装。
修复若干bug。
4.4 更新日志
修复卡顿问题,优化加载速度。
修复恶果对自己召唤的炸弹无效的bug。
4.5 更新日志
优化背包界面。
修复战斗报错。
修复战斗有概率卡住无法操作问题。
修改连击策略为3秒内无消除则断开连击。
定义新的战斗节奏——死亡连击。
本次更新重启游戏即生效。