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战国策:群雄

  • 游戏类型:卡牌策略
  • 游戏大小:未知
  • 标签: 策略 SLG 战棋
  • 游戏版本:
  • 更新时间:2020-11-08
  • 运营商:北京掌印互动科技有限公司
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    《战国策:群雄》(简称“战国策”)是一款以春秋时期至战国末期历史人物为焦点的策略竞技游戏。游戏背景设定在七国争霸的战国时期,玩家将扮演一位英雄,开疆拓土,征战四方,最终实现一统天下的壮志。这款游戏类型上被归类为“对弈战棋”,它不仅考验玩家的反应速度、计算能力、辨识力、逻辑思维、组织协调以及应变能力,更是一种智慧与勇气的较量。

    如果你自诩智慧过人,不妨来挑战一番。对于那些热衷于策略型游戏的玩家,战国策无疑是一次不容错过的体验。感谢各位玩家的支持,祝愿大家在游戏中尽情享受乐趣!更多详细信息,请关注战国策官方QQ群:562133476,联系邮箱:274811635@qq.com。

    游戏特色

    1. 深入的历史背景:战国策以真实历史为背景,玩家在游戏中将体会到战国时期的历史风貌。

    2. 精彩的策略对决:游戏中的对战模式丰富多样,玩家需要运用智慧策略才能取得胜利。

    3. 丰富的角色与兵种:游戏拥有众多历史人物和兵种,每个角色和兵种都有独特的技能和属性。

    4. 不断更新的内容:游戏会定期更新,为玩家带来更多新鲜体验。

    游戏亮点

    1. 独特的战斗系统:战国策采用了独特的战斗系统,让玩家在战斗中体验到更加真实的战斗过程。

    2. 精美的画面表现:游戏画面精美细腻,为玩家呈现了一个丰富多彩的战国世界。

    3. 丰富的任务与活动:游戏中有丰富的任务和活动,让玩家在游戏中不断挑战自我,提升实力。

    4. 强大的社交功能:玩家可以通过游戏结识朋友,一起组队征战,共享胜利的喜悦。

    游戏攻略

    1. 合理搭配兵种:在游戏中,合理搭配兵种是取胜的关键。玩家需要根据对手的阵容和战术,选择合适的兵种进行搭配。

    2. 熟练运用技能:每个角色和兵种都有自己的技能,玩家需要熟练运用这些技能,才能在战斗中取得优势。

    3. 注重策略布局:在战斗中,玩家需要注重策略布局,合理安排兵种位置,才能发挥出最大的战斗力。

    4. 积极参与活动:游戏中的活动可以获取丰富的奖励,玩家要积极参与,提升自己的实力。

    五测内容调整(4.26)

    大幅强化了伯乐,增加可恢复自己骑兵1点血量,并加入消除敌方骑兵的特性功能。

    降低了蒙毅技能消耗为10气力。

    项燕不能遣散内应和留守,魅惑和沉默都可以。

    齐桓公气力改为10。

    平原君气力改为30。

    夫差气力改为35,不可俘获血量高于原始血量的士兵。

    密探调整:白狼与爆兵不可闪袭。

    弓兵移动限制:准备好的弓兵仅能免费移动3次。

    改进先手设置:初始兵营为2个兵,补兵3个。

    宝物王者护手调整:仅我方出击时+1士气,和我方士兵死掉时+1士气。

    先机之书(已根据玩家建议改名):在双数回合时生效,调整为3人。

    增加了邮件功能,以后有其他消息的奖励发放时,直接以邮件进行。

    增加了主将能力点的重置功能,这次就不用怕加点加错了的情况了。

    更新内容(1.18)

    体力消耗修改:目前各个部分的体力消耗都有一定的调整,兵种解锁无论胜败不再消耗体力;迷途幻境仅在战败时-1点;巅峰阶段之前仅战败时-1点,胜利-1点,战败时-2点。1v1擂台赛依然不消耗体力。

    内务休息累积:目前增加了休息的累积方式,即每天随着时间的流逝会积累休息的累积值,每次玩家让主将休息时,会消耗相应的累计值,累计值的上限可以通过玩家等级来提升。

    玩家等级:玩家随着每天登陆次数等增加和招募主将及兵种等程度的增加,会升级玩家的等级,随着玩家等级上升,将允许玩家寻访到更高级的主将和宝物,以及增加宝物收藏数,和增加内务的休息累积值。

    兵种解锁值:现在兵种解锁关,需要先满足解锁值才能进入兵种关去挑战,心急的玩家可以直接通过金版来开启,而不急的玩家,可以慢慢打竞技场来积攒兵种解锁值来开启。当然每天登陆时也会附送大量的兵种解锁值,并不需要在竞技场里太肝。

    战绩表:竞技场里加入了战绩表,可以查看自己的历史战绩以及双方配置情况。

    奖励增加:在各个环节的奖励中,都有一定幅度的增加。

    宝物收藏:鉴于很多玩家说宝物到期后老需要重新寻访,不易寻到的问题,我们才追加了这个收藏功能,最终根据玩家等级允许收藏3个宝物,永远不会在静候区离开。

    更高的迷途幻境难度:迷途幻境原本只是个休闲的pve模式,但是应一些玩家的要求,在通过了每天更新的一场基础地图后,会在当天追加更高难度的模式,当然奖励也会更为丰厚。

    新宝物类型发簪:可以稳定增加每回合的士气值,便于使用士气攻击能力。

    高级兵的调整:好消息是高级兵已经把调兵消耗降为1点了,从此不再为不够行动力调用高级兵而发愁啦!坏消息是战车的强度也降低了一些,不过总体来讲,战车依然是很强的。

    新加入的兵种:这次我们新加入了白狼、农夫、和密探,他们各自有各自的特点,与以往兵种有所不同的是,这几个新兵种注重突破性,非常适合补刀式的进攻,不过他们依然是需要熟练用好特性才行。其实很惭愧的说,新兵种已经开发和设计了2年了,一直都在调整,刚刚才开始正式服役投入使用。

    二测修改内容:完全改版的竞技场界面以及规则。调整了连胜的奖分机制,在5连胜后能获得双倍战绩。调整改进了周赛奖励竞技场规则改为周三与周六的上下午少量时间,且体力无限。加入了黑场开关设置、战场效果开关设置、震动与音量开关设置。新增加的擂台赛模式,可以实现玩家选择性找高手单挑。继续完善了部分美术工作。完善了登陆时各种状态的反馈信息。修改了教学关切换程序后必须重登陆的问题。

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