地牢弹弹乐:策略与挑战的完美融合
地牢弹弹乐一款将roguelike元素巧妙融入弹球游戏的作品。在这里你不仅能体验到消除带来的畅快淋漓,还能在空血状态下逆袭,感受惊心动魄的反杀快感。你的目标是征服每个章节的最终BOSS,挑战更高的难度层。
游戏特色
策略为王反应为辅:无需依赖快如闪电的反应,凭借精妙的策略和子弹行进路线的计算,即使是手残玩家也能轻松通关。
丰富的内容无限可能:大量独特的武器、装备、套装和英雄等你探索,每个怪物和BOSS都拥有各自的特色,随机生成的关卡,每次游戏都是全新的体验。
游戏亮点
不靠反应靠策略:告别手残的困扰,通过策略制胜,享受游戏带来的成就感。
丰富的装备系统:多样化的武器和装备,满足玩家个性化需求,打造独一无二的战斗风格。
挑战极限征服地牢:从怪物到BOSS,每一关都充满挑战,等你来征服。
修改记录
优化:
大幅降低第二章BOSS大金刚的攻击力,降至3点攻击。
优化战斗内商店价格显示,文字更明显。
调整第四章失明BUFF效果:显示相反的瞄准线。
优化“初始装备”相关天赋掉落,使掉落与难度匹配。
优化签到获取英雄的显示问题。
优化炼狱模式的难度。
优化装备“远见之泪”的描述。
BUG修复:
修复天赋图标文字层级错误问题。
修复角色界面冒险家简要说明显示为none的问题。
修复新手武器描述与实际效果不符的问题。
修复第二章大金刚BOSS召唤技能与描述不符合的问题(召唤回合调整为2回合)。
修复“无定法杖”换装备时攻击BUFF不会消失的问题。
游戏更新
大幅优化游戏内卡顿问题:提升游戏流畅度,让玩家享受更流畅的游戏体验。
新增体力系统:合理规划游戏时间,降低养成系统消耗,避免过度沉迷。
新增广告渠道:提供更多获取资源的途径,同时优化游戏体验。
删除“钻石”货币:简化货币系统,新增“复活币”货币。
重做天赋系统:重新分配天赋树,角色通过天赋解锁,提升游戏深度。
重做冒险模式:无尽模式独立成活动,方便排行榜竞争。
新增章节:包含4个全新小怪、4个小BOSS和1个终极BOSS,丰富游戏内容。
新增装备:更多新装备加入,提供更多组合选择。
优化新手关卡:降低前期游戏难度,让新手玩家更容易上手。
修复BUG:修复上个版本残留的一些BUG,优化部分装备平衡和战斗道具。
通过不断优化和更新,地牢弹弹乐致力于为玩家带来更优质的游戏体验。让我们一起挑战地牢,征服BOSS,成为真正的弹球英雄!