这是一款集模拟、收集、养成和角色扮演于一体的游戏。游戏中拥有10大种族,共计300种怪物,涵盖史莱姆、龙、鸟、兽、鬼、恶魔、虫、物质、植物以及魔王等系别。怪物分为公母,生蛋时需配对,培育完成后父母会离开,只留下一个蛋,每一次培育都充满未知与冒险。
玩家可以前往野外扔肉抓怪,或是通过合成获得新怪物。合成方案多达7万多种,所有高阶怪物均可由低阶合成。游戏特别为上班族考虑,体力上限提升至三天赠送量,即使三天不上线,体力也不会浪费。游戏不设VIP概念,战斗速度可由玩家自由调整,隔天免费赠送一个蛋。我们致力于打造“不肝不氪”的游戏体验,只为玩家在合成怪物时带来一丝惊喜。
游戏内设有百余种技能以及各种技能状态,如毒、诅咒、冰、火、无敌、自爆等,由此衍生出多种独特的战斗策略。例如毒攻队伍可以让对方掉真实伤害,而高防御的黄金史莱姆则对这类技能较为忌惮;诅咒队伍可以使敌方按百分比掉血,非常适合克制血厚的肉盾;冰及附加技能可以冻住敌方,是控制敌人的不错选择;火焰队伍则能直接暴击,带来极具破坏力的战斗体验;混乱队伍可以使敌方混乱攻击己方怪物;最为特殊的是自爆流玩法,自爆技能会对场上所有怪物造成巨量伤害(不分敌我)。为了应对自爆带来的伤害,玩家可以选择拥有无敌一回合技能的怪物来躲避,或者用肉盾硬抗。
玩家之间可以签订契约,召唤助手建造房屋,共同抚养。助手可以穿上装备学习技能,解除契约需经过史莱姆法院判决。单身贵族可以选择召唤助手。由于助手是共同抚养,所以玩家双方带助手的战斗都可以增加助手的经验与等级。多余材料可以用来装备熔炼,助手的所有装备均可用普通材料熔炼制成,合成配方固定。
游戏采用日本单机游戏模式的对话,并考虑到玩家在游戏中很少关注剧情,所以增加了剧情回想功能,让玩家在空闲时间可以慢慢品味。另外我们深挖脑洞,以“时之隙”为主题,打造出不一样的剧情,为玩家带来全新的游戏体验。
游戏特色
丰富的怪物种类,满足玩家收集养成需求。
丰富的合成方案,让玩家不断探索新怪物。
不设VIP概念,公平竞技,让所有玩家享受游戏乐趣。
多样化的战斗策略,满足玩家不同的战斗需求。
游戏亮点
体力上限提升,上班族的完美选择。
自由调整战斗速度,玩家掌控游戏节奏。
创新的契约助手系统,增加游戏互动性。
独特的剧情模式,带给玩家全新的游戏体验。