独立单机游戏,拒绝内购。宇宙初开大道显化,古神诞生。面对宇宙无序与混乱的终局,古神们创造新神,共同引导秩序,以阻挡灭世之祸。新神迅速掌握先天大道,繁衍后代,创建了无数文明,宇宙之中亿族林立。但是一些古神发现新神的出现未能阻止无序的扩散,反而加剧了混乱,于是他们选择停止创造新神。另一些古神则开始消灭新神,以减少宇宙的无序。新神则认为宇宙的存在在于生命的衍生,矛盾由此激化,引发了一场战争。
在这场战争中,戾气和暗物质结合产生了魔神,它们企图灭世。为了抵御魔神的威胁,古神与新神联合起来。人族作为第三代的生命,虽然力量低下,但智慧高绝。一些古神用自己的形象创造了新神,而新神又创造了人类。人类在智慧上虽然出类拔萃,但力量微弱,只有极少数人能够感悟并吸纳宇宙能量,提升自身。这股能量被称为灵气,它源于宇宙大道的交杂。但是能量守恒,灵气并非无穷无尽,所以三代生命之间虽然共存,却又相互竞争。为了族群的发展,他们不断开创新的大道和加持大道,以产生更多的灵气。这些大道统称为后天大道。
古神和新神发现,宇宙中的大道越多,就越能承担宇宙的无序,并且拥有更高的潜能。所以他们开始保护第三代的物种。最终在守护第三代生命的战斗中,大部分古神、新神和魔神同归于尽,仅留下部分意识得以留存。至此宇宙进入了万物迸发、大道盛行的时代。
在宇宙的初始阶段,天地灵气稀薄,人类力量薄弱,处于宇宙种族的最底层。但随着宇宙天道的完善和灵气的充沛,人类开始开创修炼体系,并学习其他物种乃至神的优点,逐渐强大。由于处于底层,人类被许多物种瞧不起,甚至被一些食肉物种当作食粮。但是人类为了抗争,从未停止与其他物种的战争。战争的需求迫使人类压榨智慧,开创出了许多修炼体系。从最基本的圣、仙、邪、魔、佛,到无尽的行业,人类展现出了矛盾而又强大的种族特质。
宇宙中有一条长河,名为银河,又称天河。在天河下游有一个太阳系,这里是几尊古神诞生的所在。太阳系原本是宇宙蛋壳爆炸时的中心原点,钟天地之灵秀,富饶异常。古神诞生时捏取了庞大的能量,导致太阳系变得贫瘠。但这里毕竟是第一生命诞生之地,有着强大的参照作用。古神创世时常常以太阳系作为模板,开创出许多新星系,用以创造生命。
太阳系虽然贫瘠,但古神在这里留下了第一批新神。在后来的新神战和魔战中,新神出征,太阳系遭受重创,大部分行星毁灭,剩余的不足以繁衍生命,仅剩下蔚蓝星的盘古大陆得以保存,留下了一些第三代的物种。随着天地大道的完善,人族的修炼之路崛起,蔚蓝星逐渐发展为由人族主导的星球。
但是由于大道的完善,宇宙产生了意志,非强者无法打开行星壁垒,前往宇宙。盘古大陆在早期有大能飞升,但神魔之战后,星球虽然能够生存,却破开了许多空间裂隙,灵气外漏,导致没有人能够突破飞升的境界。久而久之从古神诞生之地沦落为银河荒芜之地。盘古大陆因创世神和新神的智慧余留,加上第三代物种的不断创造,门派林立。但是空间裂隙不仅导致灵气外漏,还导致时空错乱,出现了许多位面或空间叠加的异常之事。
大陆宗门之首凌霄阁由此展开了经略天地的计划。一方面他们不断创造新的后天大道,以补充灵气;另一方面,他们率领各大宗派不断填补裂隙。历经数百代他们填补了大部分裂隙。在最后关头一些裂隙与魔族之地重叠,魔族入侵。凌霄阁与魔族死战,虽然击退了魔族,但自身也瓦解了。随着凌霄阁的倒塌,群龙无首,其余宗门为争权夺利和占据灵气充沛之地爆发大战。经过许多年有能者一统大陆,而后国度腐化,魔族蠢蠢欲动。这一纪元被称为经天纪元。
游戏特色
丰富的世界观:游戏构建了一个庞大而复杂的宇宙体系,包含无数种族、文明和位面。
独特的修炼体系:玩家可以选择不同的修炼路线,提升自己的实力。
激烈的战斗场面:游戏中的战斗场面极具视觉冲击力,玩家可以体验到畅快淋漓的战斗快感。
丰富的剧情:游戏剧情跌宕起伏,引人入胜,让玩家沉浸其中。
多样的游戏玩法:游戏提供了多种游戏玩法,包括探险、战斗、修炼等,满足不同玩家的需求。
游戏亮点
精美的画面:游戏画面精美,细节处理到位,给玩家带来极致的视觉享受。
丰富的角色:游戏中有众多角色可供选择,每个角色都有自己独特的背景故事和技能。
自由的探索:玩家可以在游戏中自由探索,发现隐藏的宝藏和秘密。
强大的副本:游戏中有多个强大的副本,玩家可以挑战自己的极限。
多样的成就:游戏中有许多成就等待玩家解锁,增加游戏的可玩性。
游戏攻略
选择合适的修炼路线:根据自身的喜好和特点,选择适合自己的修炼路线,提升实力。
学会合理搭配技能:在战斗中,学会合理搭配技能,才能发挥最大的战斗力。
积极参与副本:副本是提升实力的好机会,不要错过。
与队友合作:在游戏中,与队友合作,共同完成任务,才能更快地成长。
了解游戏机制:了解游戏机制,才能更好地应对各种挑战。