端午节版本更新,主题设定为“拳霸天下1”。以下是更新内容:
调整各天赋系弟子气血,特别是拳掌系弟子气血得到大幅提升。
拳掌系弟子在战斗开始时将触发“拳霸”特效,有效吸引敌方攻击。
新增“小幽陪练”功能,大幅降低弟子练级负担及重复操作。
更新追赶机制,服务器最大回合前,玩家可无限进行回合数。
游戏定位偏向休闲,旨在让您在闲暇时光中体验江湖生活。培养弟子与武林门派互动,探险寻宝……以下为您详细介绍游戏特色及亮点:
游戏特色一:门派经营
正殿:限制所有建筑等级的主建筑。
藏经阁:弟子获得的武功秘籍汇聚于此,所有弟子均可闭关参悟。
演武场:弟子练习武功的场所,从一层至十层。
酒馆:安排弟子在此打工,同时招募江湖人物。
其他建筑:门派共有13个建筑,包括收集物资、梅花桩提高轻功能力、打造装备等。
游戏特色二:江湖
江湖中有少林、武当、华山、雪山、昆仑、光明圣教等十余个门派,分为正派、邪派、中立。
江湖势力包括大功武馆、大理段家、青城派、桃花岛、襄阳等近十个。
可在金陵的大功武馆与教头鲁昆切磋,学习基础武学。
通过送礼、拜访、完成任务等方式,获得其他门派/势力的好感,学习他们门派的武功。
正邪门派对立,过分结交正派人士会影响邪派好感度。
游戏特色三:弟子养成
目前版本已有300+江湖人物,可通过【英雄谱】收入门下。
每个江湖人物都有其初始技能,例如令狐笑的华山剑法、张武极的九烈神功。
玩家可让弟子学习门派藏经阁的武学,每个弟子都是独一无二的。
游戏特色四:武侠文化
目前版本已有300+武学,涵盖内功、轻功、特技、拳掌、御剑、兵器、指腿、暗毒等类别。
角色属性富含武侠文化:内力、气血、拳掌功夫、御剑能力等。
游戏特色五:江湖论剑
在江湖论剑面板挑战其他玩家,提高论剑得分。
设定青铜、白银、黄金、白金、钻石段位,挑战获胜可提高段位。
收集武功、培养弟子,在论剑中脱颖而出。
游戏特色六:丰富的玩法
除了门派经营、江湖交互、论剑挑战,游戏还包含江湖路、奇经八脉等丰富玩法。
江湖路:挑战江湖成名人物,获得奖励。
奇经八脉:掌门及黄色及以上品质弟子可通过【冲穴】提高属性,提升武功容量。
游戏亮点
红色弟子:在5次转世且满100级后,玩家可进入轮回,获得三名红色弟子之一。
论剑积分:论剑积分2000以上,每天自动减少40点。
BUG修复:修复之前发现的少许BUG。
希望这款游戏能陪伴您度过闲暇时光。20.10.10更新:
增加轮回功能,玩家在5次转世且满100级后可进入轮回,获得三名红色弟子之一。
论剑积分2000以上,每天自动减少40点。
修复少许BUG。