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当不当掌门

  • 游戏类型:宠物养成
  • 游戏大小:未知
  • 标签: 养成 文字 角色扮演
  • 游戏版本:
  • 更新时间:2020-10-09
  • 运营商:三十云月工作室
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    端午节版本更新,主题设定为“拳霸天下1”。以下是更新内容:

    调整各天赋系弟子气血,特别是拳掌系弟子气血得到大幅提升。

    拳掌系弟子在战斗开始时将触发“拳霸”特效,有效吸引敌方攻击。

    新增“小幽陪练”功能,大幅降低弟子练级负担及重复操作。

    更新追赶机制,服务器最大回合前,玩家可无限进行回合数。

    游戏定位偏向休闲,旨在让您在闲暇时光中体验江湖生活。培养弟子与武林门派互动,探险寻宝……以下为您详细介绍游戏特色及亮点:

    游戏特色一:门派经营

    正殿:限制所有建筑等级的主建筑。

    藏经阁:弟子获得的武功秘籍汇聚于此,所有弟子均可闭关参悟。

    演武场:弟子练习武功的场所,从一层至十层。

    酒馆:安排弟子在此打工,同时招募江湖人物。

    其他建筑:门派共有13个建筑,包括收集物资、梅花桩提高轻功能力、打造装备等。

    游戏特色二:江湖

    江湖中有少林、武当、华山、雪山、昆仑、光明圣教等十余个门派,分为正派、邪派、中立。

    江湖势力包括大功武馆、大理段家、青城派、桃花岛、襄阳等近十个。

    可在金陵的大功武馆与教头鲁昆切磋,学习基础武学。

    通过送礼、拜访、完成任务等方式,获得其他门派/势力的好感,学习他们门派的武功。

    正邪门派对立,过分结交正派人士会影响邪派好感度。

    游戏特色三:弟子养成

    目前版本已有300+江湖人物,可通过【英雄谱】收入门下。

    每个江湖人物都有其初始技能,例如令狐笑的华山剑法、张武极的九烈神功。

    玩家可让弟子学习门派藏经阁的武学,每个弟子都是独一无二的。

    游戏特色四:武侠文化

    目前版本已有300+武学,涵盖内功、轻功、特技、拳掌、御剑、兵器、指腿、暗毒等类别。

    角色属性富含武侠文化:内力、气血、拳掌功夫、御剑能力等。

    游戏特色五:江湖论剑

    在江湖论剑面板挑战其他玩家,提高论剑得分。

    设定青铜、白银、黄金、白金、钻石段位,挑战获胜可提高段位。

    收集武功、培养弟子,在论剑中脱颖而出。

    游戏特色六:丰富的玩法

    除了门派经营、江湖交互、论剑挑战,游戏还包含江湖路、奇经八脉等丰富玩法。

    江湖路:挑战江湖成名人物,获得奖励。

    奇经八脉:掌门及黄色及以上品质弟子可通过【冲穴】提高属性,提升武功容量。

    游戏亮点

    红色弟子:在5次转世且满100级后,玩家可进入轮回,获得三名红色弟子之一。

    论剑积分:论剑积分2000以上,每天自动减少40点。

    BUG修复:修复之前发现的少许BUG。

    希望这款游戏能陪伴您度过闲暇时光。20.10.10更新:

    增加轮回功能,玩家在5次转世且满100级后可进入轮回,获得三名红色弟子之一。

    论剑积分2000以上,每天自动减少40点。

    修复少许BUG。

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