游戏特色
在《古卜林》这款魔幻世界中,玩家将扮演一位勇敢的地下城探险家,与魔王大人并肩作战,共同对抗人类。游戏融合了丰富的策略元素和角色养成系统,为玩家带来一场史诗般的冒险之旅。
游戏亮点
史诗级剧情:跟随魔王大人的脚步,体验跌宕起伏的冒险故事。
多样的战斗系统:策略性地搭配兵种,运用技能,击败强大的敌人。
丰富的角色养成:收集、培养各类角色,提升战斗力,打造最强军团。
社交互动:与好友组队,共同探索地下城,分享游戏乐趣。
润色后的内容
我们敬爱的魔王大人在一场惊心动魄的决战中,因死亡骑士的背叛,不幸陨落,化为灵魂碎片。我们三员忠诚的鬼将,怀抱魔王的灵魂碎片,藏身于一座荒废的地下城。在此我们将重建家园,储备物资,集结勇士,再战人类!
更新日志
2012年1月25日版本:1.1.1
新增好友功能,邀请好友共同挖矿。
优化Up卡池,提升游戏体验。
修复部分BUG,优化UI问题。
2021年1月23日版本:1.1.1
优化主线和副本战斗过程中的卡顿问题。
修复魅魔特性“魅惑体质”失效问题。
修复死亡典狱官技能“虚无身躯”偶尔失效问题。
UI调整优化,修复显示问题。
修复部分物品和技能的BUG。
2021年1月20日优化修复:
修复连环突击副本撤退导致兵种变负的异常。
修复实名认证相关问题。
其他UI优化及BUG修复。
2021年1月18日版本:1.0.15
请大家在维护结束后下载新版本包(1.0.15)进行游戏。
新版本包群内可下载,Tap也已提交新版本审核,会自动发布。
优化UI界面,修复某些条件下邮箱不会正常出现的问题。
魂石包去除未投放军团魂石。
2021年1月16日版本:1.0.14
请大家下载新版本包(1.0.14)进行游戏。
新版本包群内可下载,Tap也已提交新版本审核,会自动发布。
修复战斗结算时有几率卡死的问题。
修复剧情触发卡死的问题。
优化服务器和网络环境。
2021年1月16日版本更新:1.0.12→1.0.13
请大家下载新版本包(1.0.13)进行游戏,1.0.12版本无法修复以下问题。
修复战斗结算时有几率卡死的问题。
修复重置圣器后,工人无法进行调配的问题。
修复魔王宝库活动奖励的龙人巫师军团资质显示错误的问题。
修复部分玩家离线放置时间不足8小时的情况。
2021年1月9日游戏玩法及活动更新:
新增活动“古卜林化身派对”,与好友一起开拓地下城,免费获取永久古卜林奖励!
优化“据点防守”副本玩法,提升进阶符文掉落数量并降低初阶关卡挑战难度。
优化“连环突击”副本玩法,提升五星副本刷新率及兵种魂石掉落内容。
新增“签到福利”活动奖励,免费获取永久刺客军团“女忍者”。
新增“商会宝库”活动奖励,额外获取永久法系军团“龙人巫师”。
游戏体验更新:
优化抽卡体验,提升抽卡奖池掉落内容,单次十连必出兵种,二十连必出A级兵种!
增加军团种族标记,养成搭配不再迷茫。
新增24小时沙漏/魔晶沙漏,快速获取海量资源。
增加新手保护机制,前期损兵折将不用担心。
“古卜林游戏”公众号上线,关注可持续获得专属福利码兑换游戏内奖励。
战斗及兵种平衡性调整:
圣骑士神圣制裁:伤害系数220%,对亡灵族300%。
神佑:每8秒75%减伤,持续3秒。
胜利旗帜:领袖光环Lv1:所有友方单位攻速+20%,开战时,若己方场上人族军团数≥4,则在战斗的第12/25秒,全团移速、攻速+50%,持续3秒。
光明祭祀虔诚:虔诚Lv1:受到的所有负面心灵状态的效果时间-60%,开战时,若己方场上人族军团数≥4,则在战斗的第12/25秒,全团获得20%的护盾,持续3秒。
皇家骑士冲锋:伤害系数105%,穿透:25%概率触发。
亡灵武士不灭亡者:重生几率提高为40%。
骷髅法师冰结弹:减少目标75%移速,寒冰新星:减少目标75%移速,45%攻速。
哥布林侦察兵突袭:伤害系数250%,求生技巧:75%闪避率。
哥布林投矛手连射:持续15秒,哥布林预言者火球术精通:减少目标85%移速,35%攻速。
蛛魔剧毒之蜇:dot伤害系数30%,dot减少目标10%攻击力,冲动:提高自己和目标20%暴击率,40%爆伤,对恶魔族效果加强50%。
2020年1月1日主线关卡:1-20通关奖励增加1个古卜林,降低第二章部分关卡敌人强度,优化推图体验。据点防守玩法:降低难度,所有BOSS的攻击力及其技能强度增加,副本通关后进阶符文的掉落数量增加,降低军团升阶难度。连环突击玩法:副本开放等级调整至3-10,增加副本奖励的品质,五星难度产出A级魂石几率提升。黑市商店:精选商店改为氪晶商店,可以直接使用氪晶购买其他。
优化及BUG修复:
限时征讨玩法中关卡胜利后的冷却时间大幅减少。
降低新阵型解锁所需的费用。
降低生产初级经验之书消耗的魔晶数量。
修复副本入场券次数不刷新的问题。
修复七日任务没有正确解锁的问题。
修复支付时偶尔会出现异常的问题。
修复每日签到的问题。
修复一些UI显示问题。
功能新增:
增加了回收中心,魔晶的主要产出途径。
增加了工人总览,方便直观的操作工人。
增加了圣器重置功能。
增加了一些优化用户体验的小功能,例如生产标识等。
新增军团:
死亡典狱官:亡灵势力高级辅助单位,擅长使用死亡的力量来抑制敌人恢复,并加剧霜焰对敌人的侵蚀。
顽魔:恶魔族刺客单位,常被高级恶魔驱使,通过自杀式袭击来侵扰敌方后排以吸引火力。被全数消灭后,还能增强其他恶魔的能力。
活动新增:
开启了限时卡池。
新增和调整了活动副本。
优化调整:
调整了卡池产出。
优化调整了整体游戏产出。
调整优化了副本活动产出。
优化了商城。
优化调整了UI。
修复:
修复了若干致命bug。
优化了网络连接。
其他一些bug。
2020年9月22日古卜林游戏首测有惊无险的收官,收获大于兴奋,继续奔赴下次测试版本的开发。2020年9月11日更新“第一批援助魔王急救小组”测试版本包。2020年9月8日发出测试集结号:1、测试时间09/15-09/22,2、人数限号1000人,抓紧注册,3、iOS+Android双端删档测试。
2020年8月31日古卜林们正在验收优化后的新手体验,古卜林们不敢保证没有BUG,顺带优化UI/UE。古卜林们正在为测试检查各个事项,做好准备。2020年8月3日捕获一只运营古卜林团队规模增加到八只了。