《吞食战纪》是一款由个人精心制作的像素动作小游戏,其灵感源自经典FC游戏《吞食天地》。游戏采用了独特的像素风格,将ARPG地牢探险与打怪爆装备的暗黑玩法完美融合,更多精彩功能正待开发,敬请期待。
游戏特色
像素画风:复古的像素画风,带你重温经典游戏体验。
暗黑玩法:紧张刺激的暗黑风格,挑战你的操作与策略。
游戏亮点
丰富的装备系统:每件装备拥有基础词条和随机词条,基础词条种类固定,数值随机;随机词条种类范围宽广,数值同样随机。
多样化角色:剑手、头胸足腿等部位,每个部位都有独特的随机词条,让你打造个性化的角色。
合成系统:除白色装备外,其他装备均可互相合成,提升装备品质或改变装备属性。
装备系统详解
基础词条与随机词条:基础词条种类固定,数值随机;随机词条种类范围宽广,数值同样随机。
剑手腰:随机词条包括物攻、策攻、攻速、吟唱、会心、会伤等。
头胸足腿:随机词条包括移动、冷却、物防、策防、闪避、抵抗等。
所有部位:随机词条包括气血、谋略、武力、智力等。
装备颜色与品质:装备颜色影响随机词条数,白色0、绿色1、蓝色2、紫色3,除白色外可出极品,随机词条额外加一。
合成规则:
颜色:绿装+绿装=绿装;蓝装+紫装=50%蓝装+50%紫装。
部位:剑+剑=剑;剑+头=50%剑+50%头。
词条:词条范围根据装备部位有所限制。例如绿剑(物攻)+绿头(物防)= 合成是剑那一定是物攻,如果是头那一定是物防,因为武器的词条范围和头的词条范围不同。合理利用可以做到只提升品质不影响词条,只洗词条数值,不洗词条种类。例如:绿色剑(物攻)+紫色头=紫色剑(物攻、物攻、武力)。