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筑梦三国

  • 游戏类型:卡牌策略
  • 游戏大小:93.33MB
  • 标签: 单机 文字 三国
  • 游戏版本:1.23.3
  • 更新时间:2022-01-27
  • 运营商:迷茫游戏
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    筑梦三国:三国志的战争策略新篇章

    筑梦三国一款融合了霸王大陆、三国志、三国群英传等经典游戏精髓,并结合自走棋战斗玩法创新而成的战争策略类单机游戏。游戏以189年董卓之乱为起始年代,以750多名历史武将、50座城池、上百章剧本战役为背景,旨在为玩家提供一个沉浸式的三国世界。

    游戏特色

    简化内政系统:让玩家更专注于战斗策略,减少繁琐的管理环节。

    全局视角:广阔的世界地图,一览全局,策略布局更得心应手。

    丰富武将与城池:750多名历史武将,50座城池,让玩家体验三国纷争的壮阔场面。

    剧本战役:上百章剧本战役,增加游戏耐玩性,让玩家深入体验三国历史。

    兵种与技能系统:400多种兵种,超230种技能,提升游戏策略性。

    后宫佳丽:40多名佳丽后宫助阵,丰富游戏内容,增添趣味性。

    休闲玩法:内置多种小游戏,让玩家在策略之余享受轻松休闲的乐趣。

    游戏亮点

    多周目玩法:挑战不同难度,体验不同历史走向。

    海外势力:逐鹿海外,感受三国世界的广阔天地。

    武将进阶:4阶武将进阶,提升战斗力,打造最强阵容。

    游戏模式介绍:设置界面新增游戏模式和多周目介绍说明,方便玩家了解游戏规则。

    特技簿:收集与管理特技,打造个性化游戏体验。

    游戏攻略

    合理搭配兵种:根据战斗需求,选择合适的兵种搭配,形成优势组合。

    技能运用:灵活运用技能,提升战斗效果,实现以弱胜强。

    后宫管理:合理分配后宫资源,提升后宫佳丽实力,为战斗提供助力。

    资源收集:合理规划资源收集,确保战斗物资充足。

    2022年1月27日,beta_1.23.2版本更新内容:

    开放多周目玩法。

    开放逐鹿:海外势力(困难和地狱模式可参与)。

    开放4阶武将进阶(需消灭海外势力)。

    增加设置界面 - 游戏模式和多周目介绍说明。

    增加设置界面 - 特技簿。

    增加筑梦令牌兑换武将进阶材料。

    增加挑战塔获得武将说明。

    增加剧本阵容预览双方特技、战斗BUFF表和属性。

    增加在线奖励的后宫加成数值提示。

    增加别院佳丽放归故里的加成数值提示。

    增加逐鹿 - 古墓和资源地快捷定位。

    增加逐鹿 - 侧边功能:定位主城,隐藏侧边按钮。

    调整幻想剧本敌方特技。

    调整羁绊:龙城飞将,百战不殆技能效果。

    调整所有特技影响士气相关数值。

    调整平衡部分特技伤害系数相关数值。

    调整挑战塔根据通塔次数增加怪物属性上限。

    调整剧本从赤壁之战以后所有关卡降低30%攻击,提高1倍兵力。

    调整剧本战役 - 从冢虎战役开始敌人兵力提高50%,攻击降低20%。

    调整剧本战役从孟获势力:蛮夷之战开始,降低所有关卡25%计策防御。

    调整主公修改名字不限次数。

    调整装备重铸按暴击、反击、减伤中最高的属性计算铜钱消耗(降低铜钱消耗)。

    调整娱乐场 - 木桶寻宝为10倍材料,炸弹价格10倍。

    调整娱乐场 - 弹珠高手:购买弹珠铜钱受官邸和奖励格子等级影响,并每年重置奖励格子的等级和经验(即保留格子等级)。

    调整逐鹿 - 古墓寻宝刷新时间为3分钟,铜钱收益降低1/3,子嗣培养书籍最多出现2次,鬼谷藏卷最多2本,其他内容不变。

    调整逐鹿 - 船坞造船和材料掉落条件为官邸150级。

    调整逐鹿 - 攻城战:厮杀阶段,单挑的对其影响和敌方属性上限。

    调整逐鹿 - 盗墓寻宝:筑梦令牌必出1个。

    调整逐鹿 - 盗墓寻宝:按踩中陷阱次数扣除兵力。

    调整挑战魔王 - 挑战次数每3分钟恢复1点。

    调整挑战塔部分塔层获得武将进阶材料。

    调整挑战塔100%获得武将进阶材料,扫荡获得50%进阶材料。

    调整所有物理特技伤害系数提升30%-50%。

    调整所有计策特技伤害系数提升30%。

    调整成就除铜钱、粮食、战功、威望,其他奖励为固定奖励。

    调整剧本扫荡为10-100-1000次。

    调整主公更换职业消耗战功为1000万。

    调整子嗣使用书籍培养不消耗体力。

    调整孙权4阶特技为奋武扬威。

    调整鲁肃、庞涓特技为治疗系。

    调整孙策、张任特技为虎啸系。

    调整提高所有6级兵种普攻系数。

    调整娱乐场 - 老千博戏概率算法。

    调整BUFF - 灼烧为3%伤害。

    提高一周目附加士气装备的爆率。

    提高逐鹿 - 资源地筑梦令牌5%产出几率。

    提高治疗系技能50%恢复量。

    提高逐鹿资源地:获取资源提高50%,官邸等级超过100级必掉落3阶武将材料一种。

    提高挑战魔王产出宝石和军械图纸几率。

    降低武将2-4阶的进阶条件。

    降低资源地BOSS攻击属性150%,对应增加血量。

    降低挑战塔关卡50%攻击属性。

    取消所有特技自身恢复士气(间接增强辅助武将对战斗的影响)。

    取消后宫寻访的体力。

    取消幻想剧本所有敌方的初始士气。

    取消每月娱乐场 - 木桶寻宝次数赠送。

    修正灼烧和尸毒无视免疫BUFF。

    修正降士气的技能不计算攻击状态(避免对方反击)。

    修正对阵战斗最高伤害的上限为11种攻击类型分3类计算。

    修正王翦、李广、黄忠、羊祜1-3阶特技为物理系。

    修复已知BUG。

    优化战斗代码。

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