《GODS DUEL》的开发历程始于2019年2月。当时我们几位同仁对《Dota自走棋》产生了浓厚的兴趣,并萌生了在手机平台上开发类似游戏的念头。经过一番现场沙盘演示,我们确定了项目的核心,也就是这款产品的原始雏形。起初我们打算借助市场热度,迅速开发出一款同类产品,以吸引眼球和回笼资金。但是随着开发的深入,开发团队决定打造一款真正属于自己的游戏,必须尊重游戏和玩家。这一决定不仅摒弃了之前快速抄袭、快速研发的策略,更让我们踏上了漫长而艰辛的自研之路。转眼间近3年多的时间过去了。在几位同仁的坚持和努力下,我们终于完成了这款项目的第一阶段。我们可以自豪地说,这款游戏将为你带来前所未有的策略体验和兴奋感,与市场上的所有自走棋游戏都截然不同。
感谢各位参与篝火测试,此次测试为删档测试。以下是2022年3月31日的更新内容:
修复了下回合敌方消失的问题。
针对PAD分辨率进行了自适应调整。
修复了引导错位的问题。
装备包裹容量扩充至32格,解决了10回合后装备不掉落的问题。
修复了英雄合成装备下阵时装备消失的问题。
修复了每局结束时,因掉线而无法获取奖励的bug。
以下是2022年3月29日的更新内容:
调整了天赋界面,便于玩家升级。
在战斗待战期间,点击英雄可以显示天赋加成。
调整了英灵战士技能说明,使其在技能期间吸收所有伤害,并将所有伤害的25%转化为治疗。
在战斗局增加了详细数据,用户可以随时查看每回合英雄数据。
在商城购买职业宝箱时,增加了职业图标,便于玩家购买。
修正了待战期间无法看到对手英雄属性的bug。
以下是2022年3月26日的更新内容:
进行了平衡性调整:洛基的弹射范围调整为2格,弹射次数调整为3次,普攻几率迷惑效果持续1秒;宙斯的传导范围调整为2格,天赋眩晕效果持续0.5秒;波塞冬的皮肤技能伤害由8%提升至12%。
修复了天赋无法升级的bug。
修正了无法关闭音乐的bug。
在商店购买皮肤后,物品显示为灰色。
修复了PVE关卡偶尔卡住的问题。
欢迎问题反馈至TAP论坛。
游戏特色
《GODS DUEL》是一款以神话为背景的策略自走棋游戏,具有以下特色:
独特的英雄系统:游戏中的英雄来自各种神话故事,拥有独特的技能和属性,玩家可以根据自己的喜好和策略进行搭配。
丰富的策略元素:游戏中的策略元素丰富多样,包括英雄搭配、装备选择、天赋升级等,玩家需要根据战场形势和对手实力进行调整。
精美的画面和音效:游戏采用了精美的画面和音效,为玩家带来沉浸式的游戏体验。
丰富的活动内容:游戏定期举办各种活动,让玩家在游戏中获得更多乐趣。
游戏亮点
独创的战斗系统:游戏采用了独创的战斗系统,让战斗更加紧张刺激。
丰富的装备系统:游戏中的装备种类繁多,玩家可以根据自己的喜好和策略进行选择。
多样化的天赋系统:游戏中的天赋系统丰富多样,玩家可以根据自己的喜好和策略进行选择。
游戏攻略
英雄搭配:根据对手的英雄和阵容,选择合适的英雄进行搭配,以达到最佳的效果。
装备选择:根据英雄的属性和技能,选择合适的装备,以提升英雄的战斗力。
天赋升级:根据英雄的技能和属性,选择合适的天赋进行升级,以提升英雄的整体实力。