这是一个融合了生存与RPG元素的单机纯文字游戏,汇聚了20多个种族,每个种族都拥有其独特的玩法。即便有些种族的独特性并非一目了然,但若玩家们投稿认为不足以凸显特色,我也毫不犹豫地将其剔除。另外游戏还设置了5个难度等级,旨在满足不同玩家的需求。由于游戏本质上的硬核特性,我们为喜欢轻松游玩的玩家准备了较低的难度,同时也为热衷于挑战的玩家提供了更具挑战性的难度设置。
与市面上许多最低难度可玩性低下的游戏不同,本游戏即便在最低难度下,其可玩性也并未受到太大影响,仅是简化了一些操作,以免过于劝退玩家。当然从第三个难度开始,游戏对于不习惯硬核体验的新手玩家来说难度确实较高。但是这并不代表选择低难度有任何问题,事实上,至少有70%的玩家更倾向于在最低难度下享受游戏。这一点再次彰显了游戏的硬核程度。
官方Q群信息如下:
1234群:已静默
5群:697251775
6群:275659772
游戏特色
《生存RPG》以其丰富的种族设定和独特的玩法脱颖而出。以下是一些游戏特色和亮点:
多元种族:游戏中的20多个种族各具特色,为玩家提供了丰富的选择和多样的体验。
深度玩法:每个种族都有独特的成长路径和技能树,玩家需要根据种族特性制定战略。
灵活难度:5个难度等级满足不同玩家的需求,从轻松游玩到极限挑战,应有尽有。
游戏亮点
硬核生存:游戏强调生存挑战,玩家需要面对饥饿、疾病、怪物等多种威胁。
RPG成长:玩家可以通过完成任务、探索世界来提升角色等级和技能。
互动世界:游戏中的世界充满互动元素,玩家可以通过各种方式影响游戏进程。
游戏攻略
为了帮助玩家更好地体验游戏,以下是一些实用的攻略:
种族选择:根据个人喜好选择合适的种族,充分利用种族特性。
资源管理:合理分配资源,确保角色能够持续生存。
技能搭配:结合角色成长和任务需求,合理搭配技能。
游戏更新日志
以下是近期游戏更新的内容:
德鲁伊变身不再需要脱下武器。
无限副本(后院)死亡不再记录死亡日志。
精灵增加二转:精灵-荒野半神和精灵-游侠将军。
解决了自然附着没有附着永不磨损属性的BUG。
解决了神界小地图不能正常显示的BUG。
解决了爆轰术没有消耗饥饿的BUG。
丢弃物品增加丢100的选项。
增加了作息时间、黑暗侵蚀和寒冬凛冽3个DLC。
解决了被雷劈死也显示睡觉死的BUG。
页面增加根据名字过滤怪物和资源的功能,但守关怪物不会被过滤。
技能石合并后,会根据技能石剩余耐久重置重量。例如1000耐久的重击为50重量,700耐久的重击为35重量。需要点击技能石合并才会重置,不会自动重置。