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西行纪燃魂

西行纪正版神仙打架3D动作爽游
  • 游戏类型:动作竞技
  • 游戏大小:1.72 GB
  • 标签: 角色扮演 ARPG
  • 游戏版本:1.7.5
  • 更新时间:2024-10-16
  • 运营商:北京慕远科技有限公司
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    游戏特色

    全新版本【九天龙王】重磅来袭!S级新角色敖雪·龙魂将于9月14日震撼上线,带你见证九天狂雷,感受不灭龙魂的磅礴力量!

    一、新角色登场

    S级角色敖雪·龙魂:参与“九天龙王”活动祈灵,迎接这位全新角色的降临。

    二、主线剧情更新

    第十四章主线剧情“山谷毒蜂”:全新章节,带你深入西行之路的更多秘境。

    三、全新活动上线

    “九天龙王”活动副本瑶池仙境:通过活动副本获取限定货币,用于在活动商城中兑换丰富的养成资源。

    四、新玩法体验

    山河秘境新赛季:新增赛季词缀“裂隙”和“落雷/伏魔”,挑战更高难度。

    多人无数值跨服队长三界乱斗返场:与各路豪杰一较高下。

    天梯试炼返场:检验你的实力,攀登天梯之巅。

    五、超值福利放送

    “九天龙王”版本行者文牒:玉牒达到20级,赠送敖雪·修罗皮肤。

    “幻彩宝盒”返场:更多惊喜等你来探索。

    游戏亮点

    《西行纪 燃魂》是由回声工作室自主研发的西游题材动作手游,获得知名国漫IP《西行纪》官方正版授权。十年西行竟是天界阴谋一场!为守护正道,你将和取经归来十六年后的三藏,再启热血西行路!

    天界阴谋,西行取火竟是圈套

    暗魂势力入侵天界!西天取火,竟是暗影天帝为夺永恒之火布下的巨大阴谋!十六年后,浑浑噩噩中觉醒的师徒,重启西行路,前有妖魔挡道,后有天神追击,此去,逆天而为,此行,生死难料......

    硬核三藏,拳打妖魔脚踢天神

    赤手空拳暴打妖魔的硬核唐僧,叛逃天界独自追查真相的如来,忽男忽女双重人格的牛魔王......这是一个似曾相识又处处反转的西游世界!有血有肉的西行小队角色,将以全新面貌与你重逢妖怪大道!

    无我连招,高燃畅爽动作体验

    创新无我连招机制,战技普攻节奏环环相扣!强敌破嗔一击,高额伤害一招制胜BOSS!悟空怒意分身、如来般若破招、白骨冥火突进等,角色个性化战斗机制,不断刷新战斗体验!特色入场技连携战斗,角色丝滑切换,打出畅爽华丽连招!更有霸体、闪避、击飞、浮空,千变万化战斗机制,秀出你的超强操作!

    法宝助阵,无数值公平竞技

    1V1阿修罗战场,无数值公平PVP,在这里,英雄属性拉平,天赋神识统统失效,没有数值碾压,只有操作实力的强强对决!3名英雄自由切换,你需要灵活运用特色法宝及神话秘宝BUFF争夺,结合英雄个性化战斗机制,搭配阵容打出酷炫连招,凭实力称霸修罗战场!

    神仙打架,狂飙燃魂大招

    神仙打架当然要视觉炸裂!不灭金身VS千手浮屠!杀心如来双神对决,召唤金身法相,物理超度三界神魔!大猿魂变身!燃魂巨大化形态悟空,武力爆表震碎屏幕,沉浸式感受光魂大妖之力!天诛!三眼神将神力爆发,无尽枪雨诛尽三界仇敌!破妖灭刃枪再现神威!

    开发者寄语

    各位西行者大家好,西行之旅正式启程前,想和大家闲话几句我们眼里的西行纪。

    从立项之初团队一直反复讨论两个问题:“西行纪IP的独特魅力在哪?”和“如何还原西行纪中的热血战斗?”

    “反转”,西行取火变成天界阴谋的开端?战无不胜的孙悟空开局殒命天宫?印象中柔弱的三藏变成拳打妖魔的硬核法师?这些都是西行纪在续写西行新章时层出不穷的反转,一场以取火归来后16年为起点的,全新西行故事。

    “有血有肉”,这是“反转”下更深层的内核。西行纪中的每一位角色,无论神仙妖魔,都被刻画的更像一个“人”,你或许会惊讶于三藏起初的浑浑噩噩花天酒地,也会因觉醒后那句“别碰我徒弟!”而热血澎湃,这就是你即将遇见的三藏,一个战力非凡,靠拳头让妖怪大道闻风丧胆的近战法师。像三藏这样立体的角色,几乎遍布西行新章中。这些都值得我们以游戏的形式还原,让更多人感受西行纪这个IP的魅力。

    “不为苍生,只为自己”,一条以自我救赎为起点的西行路,或许能在现如今时代让更多人找到共鸣。

    “爽快感”,是我们希望带给玩家的直观操作体验。无论是作为核心机制的“无我连招”,还是“断嗔一击”,抑或是角色切换时无缝丝滑的入场连携技,我们都将对“战斗节奏”的把握放在操作设计的首位,千百种队伍组合下,能打出如何漂亮利落的连招,就由各位自由发挥了!

    “神仙打架”,是我们对战斗设计的定位和标准。剧中杀心“千手浮屠”和如来“不灭金身” 影视级视觉特效,带来一场场精彩的“神仙对决”。所以还原影视级视觉特效神级大招,沉浸式体验原著中战斗名场面,是开发组成员的共识。在角色战斗设计上,我们仔细考量了原著中的人设、背景,设计了召唤流、变身流、物理超度流三大视觉设定使战斗视觉拉满,并设计了富有个性化机制的战斗体系还原“神仙打架”,“各显神通”。

    西行将启希望每一位玩家都能在游戏中享受酣畅淋漓的战斗和鲜活立体的故事,我们也会不断收集大家的反馈,共同打磨这段热血西行路。

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