游戏特色
《我的门派》是一款仙侠题材的探索养成类游戏,作为掌门,您将开宗立派,广纳门徒,派遣弟子探索广阔地图,与世界各地的种族门派自由交互。您可以经营门派建设,培养历练弟子,炼丹筑器以提升修为,更有各种奇遇机缘在大千世界等待您去发现。
【渡劫期开放】
“朝闻稀露暮玉盘,冰火雷电渡玄关。”诸位掌门修行数载,终于可冲击渡劫期。十死一生当世只有极少数修士有幸熬过,一切且看各位造化如何了!全新副本——星域战场也将同步开启,探索变化莫测的诡秘星空,将进一步提升您的修真实力!
【门派自由建设】
穿越来到修真界,前世宗门已满目疮痍。在当下的修仙世界中,为了让没落的宗门重新得到救赎,您必须踏上一段全新的修仙旅途,完成天下第一宗门梦!
【多彩修真世界】
中州、东海、西荒、南疆、北原,广阔疆域任您探索;人仙魔妖巫,繁杂势力交织其中。风云变幻中的修真世界,等待您的发掘。
【多样弟子培养】
广纳天下英才,无论丹宗、器宗,还是正道、邪修,快来针对麾下弟子因材施教,让众弟子快速成长,得道飞升吧!
【丰富策略战斗】
炼制丹药、打造法宝、研习阵法、参悟心法,尽力增强自己的门派实力,直面修真界的挑战!
【奇幻修真事件】
您可以自在捏脸,并在大千世界中结交形形色色的修真者和其他门派势力,亲身体验修真小说中的经典桥段,留下一段属于自己的修仙传奇。
游戏亮点
✿ 玩法新增 ✿
开放新境界-金仙:包含弟子/灵宠境界的提升和相关法宝、心法、丹药、材料等道具的产出。门派等级上限拓展至58级。
开放新地图-丹霞赤天:包含金仙期的新城镇、地穴、地图门派、NPC和事件。
新增玩法-仙灵PVP:掌门可在川泽境参与仙灵PVP玩法,包含1v1/3v3/5v5三支队伍,三局两胜。
新增建筑-川泽境:门派等级47级开放。游历结束的仙灵可在此切磋交流,积攒[芙蕖子]以兑换奖励。
新增功能-灵宠道心:灵宠达到渡劫期后解锁道心页签,领悟道心后可为灵宠提供基础属性加成与神通伤害增减。
新增建筑-云梦道台:门派等级47级开放,消耗[云梦石]抽取渡劫期与金仙期灵宠道心。
新增星穹法台-禄存星:提供金仙期法则产出;进度箱中新增部分本命法宝专属法则。
新增金仙期须弥境关卡:提供金仙期的炼器材料与更多的经验产出。
*新增天地灵物7:可在金仙期星域战场、星域幻境和[逍遥玉]中获取。
*新增真仙期道器3:可在丹霞赤天boss处击杀掉落。
新增10层梦入仙途关卡:提供金仙期符文以及更多灵石产出。
新增道具-宝箱自选·玄仙:开启后概率获得玄仙期稀有炼器材料,可在地图和运营活动中获取。
✿ 功能优化 ✿
优化了弟子天赋词条的显示。
跨服擂台阵容预览新增道器显示。
星域战场与星域幻境扫荡出隐藏副本后将即时显示。
开发者寄语
有些话我和我的小伙伴想说很久了~这款游戏,我们开发了2年,期间经历了无数次的争论。我们到底要做出一款什么样的游戏?是传统的一款游戏,保证数据,不搞创新,风险太高?还是按照本心,做一款自己想做的游戏,不奢求有多少用户,只要有用户喜欢,我们就做。
这款产品项目组的小伙伴希望能还原所有修真小说里的内容,所以我们在设计时,并没有用传统的思路去做这款游戏,而是天马行空地做了很多内容。希望大家能够喜欢。
版本持续更新调整中,有任何问题可随时在社区内反馈,或者添加官方玩家交流群反馈。感谢各位玩家的支持!