游戏特色
丰富的世界观设定:游戏背景设定在一个经历过异空间入侵战争的近未来世界,玩家将深入探索这个充满科技与神秘的世界。
独特的异能战斗系统:通过“安比斯—链接系统”打造的异能士兵,玩家可以体验到多样化的战斗方式和策略。
精美的动漫风格画面:采用Unity3D引擎制作,结合卡通渲染风格,带来视觉上的极致享受。
深度角色养成:丰富的角色系统和专属烙痕,让玩家可以根据自己的喜好进行角色培养。
游戏亮点
全新章节「伊甸挽歌」:揭开新篇章,带来更加紧张刺激的剧情体验。
全新角色「霆渊艾丽西亚」:拥有独特的技能和专属烙痕,为战斗增添新的可能性。
多样化玩法:新增「溟谷虚吟」玩法和「夏日寻瑰宝」小游戏,丰富游戏内容。
周年庆典活动:9大周年庆典活动,丰厚奖励等你来拿。
正式开启公测,上线即送120抽!《锚点降临》是一款3D近未来科幻RPG。
永夜终止,黎明将至 - 这是一个在百年前发生过名为“修格尔战争”的异空间入侵战争,现今已经重建并复苏过来的世界。在战争中人类构建了笼罩全球的自适应防御屏障“空天星链”以隔绝修格尔的入侵,并利用名为“安比斯—链接系统”的技术打造了名为“战员”的异能士兵,借助这些异能士兵赢得了对修格尔战争的最后胜利。
战争结束后的一百年内,世界中的各个国家势力之间陷入内斗,时至今日,世界再次来到了一个命运的临界点。当虚假的天幕被揭开,星空中真正的恐怖即将降临——
🌟 2.0周年庆主题活动 🌟
全新章节「伊甸挽歌」
全新角色「霆渊艾丽西亚」及其专属烙痕
霆渊艾丽西亚/莉丽拉/伊芙特/霜琼全新换装
新增骋电模组套装
全新主题家具套装
全新玩法「溟谷虚吟」
新增BOSS「沉沦伊甸的木偶——艾许」
新增小游戏「夏日寻瑰宝」
9大周年庆典活动拉开帷幕
「物资调度许可」重置更新
初次见面请大家多多关照。我们是《锚点降临》的开发团队——莱斯坦斯管理委员会,非常感谢大家能在众多游戏中发现我们。我们是一个普普通通的游戏制作团队,但每个人心里都怀揣着关于梦想的动漫(游戏)。碍于现实终于在多年后有机会进行这方面的尝试,而这仅仅只是开始。
言归正传《锚点降临》是一款近未来题材的游戏,主要讲述了未来世界被外星物种入侵,人类自我救赎的故事。在选定背景设定时,团队曾出现过较多的分歧,比如故事老套、设定老套(智械危机、外星入侵等),也考虑过其他不同类型稀奇古怪的背景。经过多次讨论,考虑到是第一次尝试,我们决定从经典的桥段开始,希望背景故事能够更多地展现感情和人性的内容,同时尽力塑造多个丰富而立体的角色呈现给大家。还希望大家多多批评,给予指正。
大家可能对于“锚点”这个词比较疑惑,日常生活中很少用到。为什么会叫《锚点降临》?“锚点”灵感来源于一部名为《降临》的电影,电影讲述的是“外星人”突然降临地球,向地球传达讯息的故事。电影里贝壳状的不明飞行物活脱脱就像大家想象中的传送门。最终以这个为灵感基础,选择了英文单词“Anchor”,在游戏设定里面希望通过“Anchor”来链接或跳跃时间空间的概念,最终将这个传送门命名为—“锚点”。
本来大家想的是,外星人通过锚点来到地球,必定会引发恐慌,所以最初游戏的名称是《锚点恐慌》(Anchor Panic)。但是为了感谢《降临》这部电影给了我们灵感,所以最后我们将游戏名称改为《锚点降临》,英文名称依然是Anchor Panic。
在画面表现上,我们采用Unity3D引擎制作,动漫风,卡通渲染风格。战斗表现方面,除了高质量特效打底外,还加强了动作表现力度以及连招的表现力度。玩家不仅可以享受到华丽的特效,还能感受到拳拳到肉的打击感。小团队虽然没有大公司那样深厚的技术沉淀,但高品质始终是我们追求的目标。在呈现力方面,我们还有很多困难需要时间去攻克,不过我们不会让玩家为我们能力的不足而买单,我们不会将一个半成品呈现给玩家,我们会尽自己最大的努力做到最好。
最后说的再多,都不如拿实际的东西出来让大家看。希望大家对我们的作品多多批评指正,你们的建议将是我们前进的方向。有你们的批评和帮助,我们才能走得更远。在此向各位指挥官献上我们的谢意,谢谢大家在百忙之中能发现我们的游戏,祝一切安好。