方舡载酒天涯行,寸地尺天忆生平。对月当歌君莫笑,决眦今朝断输赢。《方寸对决》是一款武侠题材的卡牌构筑游戏。身份神秘的无量传人应劫出世,仗剑江湖秘境探险,构筑武学招式、提升实力,揭开“妖兵劫”背后的秘密。
### 游戏特色
- 水墨手绘,古风体验
大地图江湖世界,手绘古风,见茂林修竹,望崇山峻岭,识江湖百人,探江湖万象。
- 自选功法,构筑招式
规则简单易上手,轻松构筑各种套路。80多种武学功法、700多张武学招式卡牌,每种流派都有不同体验。
- 探索秘境,仗剑江湖
江湖之中百千事件,有奇遇也有危机,每次对决都需要谋而后动。
- 江湖行走,万千挑战
不同江湖才俊守擂的鬼谷擂台,rogue玩法的护送押运,每场江湖行走都是一次新的冒险。
### 游戏亮点
- 升级探索大地图与主线事件
将原有的地图和主线进行升级,地图升级成为可探索的2D大地图,角色可以在地图中移动、探索和战斗。同时丰富了整个主线事件,除了必要的主线任务,还增加了丰富的支线、奇遇、挑战等事件。大家可以在游戏中的江湖志查看具体的章节事件进度。
- 优化流派构筑
流派构筑是《方寸对决》最核心的内容。在这个版本中,优化了构筑的便捷性和深度。现在大家在构筑流派时,有清晰的引导和目标,同时也可以根据需要调整招式配置,以应对不同的挑战条件。
- NPC结缘
新增了烹饪和NPC结缘的玩法。你可以通过赠送料理获取NPC好感度,从而与NPC交易获取稀有物品。
- 补充更多玩法
除了主线与大世界探索,还补充了日常资源本、爬塔试练、擂台比武等玩法。每个玩法都有对应的挑战目标以及丰厚的奖励。
各位大侠好,我是《方寸对决》的制作人史塔克。经过几个月的潜心开发,我们又带着全新的版本来与大家见面了。上次测试中我们收到了非常多来自大家对游戏提出的建议。在认真梳理了大家的反馈后,本次测试依旧保留DBG的核心玩法,并做了如下内容更新和优化:
- 升级探索大地图与主线事件
地图升级成为可探索的2D大地图,角色可以在地图中移动、探索和战斗。主线事件更加丰富,增加了支线、奇遇、挑战等。
- 优化流派构筑
提供清晰的引导和目标,方便玩家根据不同挑战调整招式配置。
- NPC结缘
通过赠送料理提升NPC好感度,获取稀有物品。
- 补充更多玩法
增加了日常资源本、爬塔试练、擂台比武等多种玩法,每种玩法都有对应挑战和丰厚奖励。
我们也将尽快调整优化,争取早日正式上线。目前对于后续版本更新已经有了比较明确的目标和方案,也希望《方寸对决》能长期为大家带来新鲜的游戏体验。期待大家能够在这里书写属于自己的故事,咱们江湖相见。
### 攻略建议
- 初期选择流派
初入江湖,建议选择较为均衡的流派,如“太极”或“少林”,以便熟悉游戏机制。
- 合理搭配招式
根据对手的特点,合理搭配攻防招式,才能在对决中占据优势。
- 积极探索秘境
秘境中隐藏着丰富的资源和奇遇,积极探索可以快速提升实力。
- 善用NPC结缘
与NPC建立良好关系,不仅能获取稀有物品,还能在关键时刻获得帮助。
希望这些攻略能帮助大家在江湖中少走弯路,早日成为一代宗师。
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