《塔防令》是一款独具匠心的3D塔防类独立游戏,以其经典的塔防模式为基础,融入众多创新元素。以下是对这款游戏的简要介绍,通过解答几个常见问题,让玩家对《塔防令》有更深入的了解。
游戏特色
创新武器序列:游戏中最大的创新点在于“自定义武器序列”的引入,取代了传统的单一武器升级。玩家需要根据关卡中怪物的进击情况,灵活设定所需武器,极大地提升了游戏的策略性。
游戏亮点
丰富的塔与怪物设计:目前游戏已完成45种防守塔的设计,同时拥有50多种怪物资料。攻防设计上塔分为穿刺、攻城、电磁、火焰四种攻击属性(另外幽能塔产生的幽能攻击无视任何护甲)。每种怪物都有四种护盾,对应不同的攻击模式,这使得攻防策略的针对性至关重要。不同武器具有独特功能,每一件武器都不可或缺,避免了武器效果的同质化。
游戏关卡与难度调节
关卡与难度:《塔防令》将提供100—150关卡,不采用简单提高怪物属性的方式调节难度。若玩家能完成全星通关(每一关均实现三星过关),将解锁一种新游戏模式——火药桶模式。具体玩法暂保密,但可以确定的是,它将极大地提高游戏的可玩度,并逐步提升难度,让通关成为游戏的起点。
游戏付费与发布
付费与平衡性:《塔防令》中所有关卡、武器均免费解锁,正式版中会有内购。内购仅允许付费玩家在单位时间内进行更多闯关尝试,不影响游戏平衡性。
发布与测试:游戏预计在5月底或6月初发布,在此之前将组织几次测试,以调整武器和怪物属性。有兴趣参与测试的朋友可加入QQ群529243178。
总之《塔防令》凭借其独特的创新元素、丰富的关卡设计以及多样化的游戏模式,为玩家带来一场别开生面的塔防游戏体验。