迷宫骇客作为NetHack的汉化版本,其源码可于GitHub上找到,链接为:NetHack-Android汉化版源码。英文原版NetHack的GitHub地址为:NetHack-Android英文原版。NetHack是一款自1987年首次发布的单人冒险探索游戏,属于Roguelike类型,继承了Hack(1985年)及更早的Rogue(1980年)的精髓。
在游戏中玩家需选择自己的角色,并指定性别、种族、职业和阵营,或是让系统随机生成角色。目标是深入地牢,夺取最深处的岩德护身符,并在最上层的圣祭坛上献祭,成为半神。地牢共设有70层,其中主线50层,分支20层,大部分地牢都是随机生成的。游戏中的物品种类繁多,且每种物品都有三种状态:未被诅咒、受祝福、被诅咒。令人好奇的是,物品的状态在玩家拾取时并不会立刻显现,除非进行鉴定或穿戴。这种设计为冒险增添了未知与趣味。即便玩家死亡,也有机会在死后鉴定身上的物品。NetHack的角色一旦死亡,便会永久消失,游戏会在那一刻保存该层数据。值得一提的是,死亡角色的数据会在后续的角色中读取,这意味着玩家可以看到前辈们的尸体或拾取他们的遗物。NetHack的信息量巨大,细节丰富,等待着玩家去一一探索。
游戏特色
深度探索:丰富的地牢结构,每个区域都有独特的挑战和惊喜。
随机生成:每次游戏都充满新鲜感,没有两次是完全相同的冒险。
物品多样性:多种物品和状态,增加游戏策略性和探索乐趣。
游戏亮点
角色定制:玩家可以自定义角色,选择性别、种族、职业和阵营。
死亡不可逆:死亡后角色永久消失,强化了游戏的紧张感和紧迫感。
传承机制:死亡角色的数据可被读取,玩家可以在前辈的遗物中寻找线索。